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 Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)

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BaHalus
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MensagemAssunto: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-10-29, 18:03

Nome do Personagem: Wen
Altura: 1,68; Peso 40kg; Cabelos Louro-escuro, curtos e desgrenhados; Olhos Castanhos.


Resumo:........................... (custo)
Atributos:........................ (100)
Vantagens:........................ (+10)
Desvantagens/Pec.:................ (-50)
Perícias:......................... (+40)
Total:............................ (100)
Pontos sobrando:.................. (+00)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
DX:......................... [+12] (+40)
HT:......................... [+12] (+20)
IQ:......................... [+12] (+40)
ST:......................... [+09] (-10)
Per:........................ [+12] (-00)
Vont:....................... [+12] (+00)
 
Característica:............[Nível] (Custo)
Pontos de Fadiga:............[+13] (+00)
Pontos de Vida:..............[+10] (+02)
Velocidade:..................[+06] (+00)
Deslocamento:................[+06] (-00)
Verificação de pânico:.......[+12] (+00)
Reação (+/-):................[De -2 pelo Mau cheiro e status a +1 com o +3 de Lamentável]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Tolerância à temperatura: ...[...] (+01){Em vez de 2°C a 32°C, sua zona de conforto é de -10°C a 32°C}
Dorminhoco: .................[...] (+01)
Lamentável:..................[...] (+05){+3 de reação de pessoas que sintam pena dele}
Perk: Rosto inocente: .......[...] (+01)

Desvantagens:................[Nv/NC] (Custo)
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Magro: ......................[...] (-05).............{-2 em disfarce ou perseguição, -2 ST pra resistir a ser derrubado}
Hábitos detestáveis: ........[-01] (-05).............{Cheiro ruim}
Status negativo: ............
[-01] (-05).............{Mendigo}
Po
bre: ......................[...] (-15).............{1/5 dos recursos iniciais}


Peculiaridades: -5
.Mente Aberta
.Cuidadoso
.Acomodado
.Atento
.(em aberto)


Perícias:.................... [NH] (Custo).... {Atr/dif}
Acrobacia.................... [12] (+04)...... {DX/D}
Briga: ...................... [12] (+01)...... {DX/F}

Faca: ....................... [12] (+01)...... {DX/F}
Furtividade:................. [11] (+01)...... {DX-1/M}
Escalada: ................... [11] (+01)...... {DX-1/M}
Fuga: ....................... [10] (+01)...... {DX-0/D}
Punga ....................... [11] (+02)...... {DX-1/D}
Surrupiar:................... [11] (+01)...... {DX-1/M}
Natação...................... [12] (+01)...... {HT/F}
13

Assuntos atuais
.............. [12] (+01)...... {IQ/F} {Checoslováquia}
Conhecimento do Terreno
...... [12] (+01)...... {IQ/F} {Praga}
Cuidados com a Casa:......... [12] (+01)...... {IQ/F}
Mendicância.................. [12] (+01)...... {IQ/F}
Pescaria: ................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Primeiros Socorros: ......... [12] (+01)...... {IQ/F}

Adestramento de Animais: .... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {Cães}
Cultivo......................
[11] (+01)...... {IQ-1/M}
Jardinagem................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Dissimulação:................ [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Diplomacia: ................. [12] (+04)...... {IQ/M}
Manha: ...................... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Contrabando.................. [12] (+02)...... {IQ/M}
Ocultamento.................. [12] (+02)...... {IQ/M}

Jogos de Azar................ [11] (+01)...... {IQ/M}
Maquinista................... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {confecção de erramentas}
Mímica....................... [12] (+01)...... {IQ/F}

Captação: ................... [12] (+01)...... {Per/F}
Revistar: ................... [11] (+01)...... {Per-1/M}
Observação: ................. [11] (+01)...... {Per-1/M}
Sobrevivência Urbana: ....... [12] (+02)...... {Per/M}
27
 
Equipamento::................ [+$3.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$0.005] (000,50 kg)
Odre: ....................... [-$0.010] (000,10 kg)
Facão:....................... [-$0.040] (000,25 kg)
Total:....................... [-$0.055] (000,85 kg)
Saldo:....................... [+$2.945] (007,25 kg)
 
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D-1]
Carga Básica (kg):........... [08,1]
 
Ataques de curto alcance::... [NH] (Dano)... Mod.. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2)... cont. C ...... {GDP-1, +1 de briga}
Chute:....................... [10] (1D-1)... cont. C /1 ... {GDP, +1 de briga}
Facão:....................... [12] (1D-2)... corte C /1 ... {BAL-3}
ou........................... [14] (1D-1)... perf. .. 1 ... {GDP}

 
Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [09] ( +00 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Briga): ............. [09] ( +00 ) [ +3 ]
Aparar (Faca): .............. [08] ( +00 ) [ +1 ]

(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)
 
WEN é um mendigo alemão que perdeu toda a família.
 

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Diana Zuleika "azul", guerreira africana:
http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=778578

Spoiler:
 


Última edição por BaHalus em 2013-11-10, 18:37, editado 10 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-10-29, 21:09

religião? nasceu aonde? e as desvantagens não estão batendo

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-10-30, 13:48

A história é basicamente aquela que te passei, nascido e vivido no interior da Checoslováquia, era um homem do campo até perder toda a família. Eu não tenho certeza qual a religião mais comum para um Alemão dessa época. Qual é? Católica ou protestante?

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-10-30, 13:50

ST:......................... [+09] (-10)
Velocidade:..................[+05] (-20)
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Peculiaridades:.....................-05


Total -40
Mas ainda é um esboço.

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-11-10, 22:34

Verificação de Pânico 12
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
3 , 1 , 3

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-11-11, 00:13


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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-11-22, 14:52

Wen é um agricultor de origem alemã que perdeu tudo e virou mendigo em Praga.
Ele perdeu o primogênito para uma doença e a mulher morreu no parto do terceiro filho, junto com a criança. Wendler Ficou então com uma filha criancinha da qual tentou cuidar sozinho. Com nenhum sucesso no trabalho no campo, vai com a filha tentar a sorte na cidade, também sem sucesso. Vê então sua filha definhar e morrer de frio em seus braços. Ela morreu de frio, já enfraquecida pela fome. Wen por pouco não faleceu no mesmo inverno. Agora ele vive só, nas ruas, junto a seu novo companheiro, um cão vira-lata.

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-11-28, 08:04

XP +4 pontos

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2013-11-28, 10:11

Nome do Personagem: Wen
Altura: 1,68; Peso 40kg; Cabelos Louro-escuro, curtos e desgrenhados; Olhos Castanhos.


Resumo:........................... (custo)
Atributos:........................ (100)
Vantagens:........................ (+10)
Desvantagens/Pec.:................ (-50)
Perícias:......................... (+44)
Total:............................ (104)
Pontos sobrando:.................. (+00)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
DX:......................... [+12] (+40)
HT:......................... [+12] (+20)
IQ:......................... [+12] (+40)
ST:......................... [+09] (-10)
Per:........................ [+12] (-00)
Vont:....................... [+12] (+00)
 
Característica:............[Nível] (Custo)
Pontos de Fadiga:............[+13] (+00)
Pontos de Vida:..............[+10] (+02)
Velocidade:..................[+06] (+00)
Deslocamento:................[+06] (-00)
Verificação de pânico:.......[+12] (+00)
Reação (+/-):................[De -2 pelo Mau cheiro e status a +1 com o +3 de Lamentável]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Tolerância à temperatura: ...[...] (+01){Em vez de 2°C a 32°C, sua zona de conforto é de -10°C a 32°C}
Dorminhoco: .................[...] (+01)
Lamentável:..................[...] (+05){+3 de reação de pessoas que sintam pena dele}
Perk: Rosto inocente: .......[...] (+01)

Desvantagens:................[Nv/NC] (Custo)
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Magro: ......................[...] (-05).............{-2 em disfarce ou perseguição, -2 ST pra resistir a ser derrubado}
Hábitos detestáveis: ........[-01] (-05).............{Cheiro ruim}
Status negativo: ............
[-01] (-05).............{Mendigo}
Po
bre: ......................[...] (-15).............{1/5 dos recursos iniciais}


Peculiaridades: -5
.Mente Aberta
.Cuidadoso
.Acomodado
.Atento
.(em aberto)


Perícias:.................... [NH] (Custo).... {Atr/dif}
Acrobacia.................... [12] (+04)...... {DX/D}
Briga: ...................... [12] (+01)...... {DX/F}

Faca: ....................... [12] (+01)...... {DX/F}
Furtividade:................. [12] (+02)...... {DX-1/M}
Escalada: ................... [12] (+02)...... {DX-1/M}
Fuga: ....................... [10] (+01)...... {DX-0/D}
Punga ....................... [11] (+02)...... {DX-1/D}
Surrupiar:................... [11] (+01)...... {DX-1/M}
Natação...................... [12] (+01)...... {HT/F}
15

Assuntos atuais
.............. [12] (+01)...... {IQ/F} {Checoslováquia}
Conhecimento do Terreno
...... [12] (+01)...... {IQ/F} {Praga}
Cuidados com a Casa:......... [12] (+01)...... {IQ/F}
Mendicância.................. [12] (+01)...... {IQ/F}
Pescaria: ................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Primeiros Socorros: ......... [12] (+01)...... {IQ/F}

Adestramento de Animais: .... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {Cães}
Cultivo......................
[11] (+01)...... {IQ-1/M}
Jardinagem................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Dissimulação:................ [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Diplomacia: ................. [12] (+04)...... {IQ/M}
Manha: ...................... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Contrabando.................. [12] (+02)...... {IQ/M}
Ocultamento.................. [12] (+02)...... {IQ/M}

Jogos de Azar................ [11] (+01)...... {IQ/M}
Maquinista................... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {confecção de erramentas}
Mímica....................... [12] (+01)...... {IQ/F}

Captação: ................... [12] (+01)...... {Per/F}
Revistar: ................... [11] (+01)...... {Per-1/M}
Observação: ................. [12] (+02)...... {Per-1/M}
Sobrevivência Urbana: ....... [12] (+02)...... {Per/M}
Arrombamento: ............... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
29
 
Equipamento::................ [+$3.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$0.005] (000,50 kg)
Odre: ....................... [-$0.010] (000,10 kg)
Facão:....................... [-$0.040] (000,25 kg)
Total:....................... [-$0.055] (000,85 kg)
Saldo:....................... [+$2.945] (007,25 kg)
 
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D-1]
Carga Básica (kg):........... [08,1]
 
Ataques de curto alcance::... [NH] (Dano)... Mod.. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2)... cont. C ...... {GDP-1, +1 de briga}
Chute:....................... [10] (1D-1)... cont. C /1 ... {GDP, +1 de briga}
Facão:....................... [12] (1D-2)... corte C /1 ... {BAL-3}
ou........................... [14] (1D-1)... perf. .. 1 ... {GDP}

 
Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [09] ( +00 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Briga): ............. [09] ( +00 ) [ +3 ]
Aparar (Faca): .............. [08] ( +00 ) [ +1 ]

(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2014-01-27, 21:57

XP 5

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Personagens THEO Pe. Thomas Dee Erik Wötan D
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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2014-01-28, 18:03

Nome do Personagem: Wen
Altura: 1,68; Peso 40kg; Cabelos Louro-escuro, curtos e desgrenhados; Olhos Castanhos.

Resumo:........................... (custo)
Atributos:........................ (100)
Vantagens:........................ (+10)
Desvantagens/Pec.:................ (-45)
Perícias:......................... (+44)
Total:............................ (109)
Pontos sobrando:.................. (+00)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
DX:......................... [+12] (+40)
HT:......................... [+12] (+20)
IQ:......................... [+12] (+40)
ST:......................... [+09] (-10)
Per:........................ [+12] (-00)
Vont:....................... [+12] (+00)
 
Característica:............[Nível] (Custo)
Pontos de Fadiga:............[+13] (+00)
Pontos de Vida:..............[+10] (+02)
Velocidade:..................[+06] (+00)
Deslocamento:................[+06] (-00)
Verificação de pânico:.......[+12] (+00)
Reação (+/-):................[De -1 pelo status a +2 com o +3 de Lamentável]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Tolerância à temperatura: ...[...] (+01){Em vez de 2°C a 32°C, sua zona de conforto é de -10°C a 32°C}
Dorminhoco: .................[...] (+01)
Lamentável:..................[...] (+05){+3 de reação de pessoas que sintam pena dele}
Perk: Rosto inocente: .......[...] (+01)

Desvantagens:................[Nv/NC] (Custo)
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Magro: ......................[...] (-05).............{-2 em disfarce ou perseguição, -2 ST pra resistir a ser derrubado}
Status negativo: ............[-01] (-05).............{Mendigo}
Po
bre: ......................[...] (-15).............{1/5 dos recursos iniciais}


Peculiaridades: -5
.Mente Aberta
.Cuidadoso
.Acomodado
.Atento
.(em aberto)


Perícias:.................... [NH] (Custo).... {Atr/dif}
Acrobacia.................... [12] (+04)...... {DX/D}
Briga: ...................... [12] (+01)...... {DX/F}

Faca: ....................... [12] (+01)...... {DX/F}
Furtividade:................. [12] (+02)...... {DX-1/M}
Escalada: ................... [12] (+02)...... {DX-1/M}
Fuga: ....................... [10] (+01)...... {DX-0/D}
Punga ....................... [11] (+02)...... {DX-1/D}
Surrupiar:................... [11] (+01)...... {DX-1/M}
Natação...................... [12] (+01)...... {HT/F}
15

Assuntos atuais
.............. [12] (+01)...... {IQ/F} {Checoslováquia}
Conhecimento do Terreno
...... [12] (+01)...... {IQ/F} {Praga}
Cuidados com a Casa:......... [12] (+01)...... {IQ/F}
Mendicância.................. [12] (+01)...... {IQ/F}
Pescaria: ................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Primeiros Socorros: ......... [12] (+01)...... {IQ/F}

Adestramento de Animais: .... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {Cães}
Cultivo......................
[11] (+01)...... {IQ-1/M}
Jardinagem................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Dissimulação:................ [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Diplomacia: ................. [12] (+04)...... {IQ/M}
Manha: ...................... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Contrabando.................. [12] (+02)...... {IQ/M}
Ocultamento.................. [12] (+02)...... {IQ/M}

Jogos de Azar................ [11] (+01)...... {IQ/M}
Maquinista................... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {confecção de erramentas}
Mímica....................... [12] (+01)...... {IQ/F}

Captação: ................... [12] (+01)...... {Per/F}
Revistar: ................... [11] (+01)...... {Per-1/M}
Observação: ................. [12] (+02)...... {Per-1/M}
Sobrevivência Urbana: ....... [12] (+02)...... {Per/M}
Arrombamento: ............... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
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Equipamento::................ [+$3.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$0.005] (000,50 kg)
Odre: ....................... [-$0.010] (000,10 kg)
Facão:....................... [-$0.040] (000,25 kg)
Total:....................... [-$0.055] (000,85 kg)
Saldo:....................... [+$2.945] (007,25 kg)
 
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D-1]
Carga Básica (kg):........... [08,1]
 
Ataques de curto alcance::... [NH] (Dano)... Mod.. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2)... cont. C ...... {GDP-1, +1 de briga}
Chute:....................... [10] (1D-1)... cont. C /1 ... {GDP, +1 de briga}
Facão:....................... [12] (1D-2)... corte C /1 ... {BAL-3}
ou........................... [14] (1D-1)... perf. .. 1 ... {GDP}

 
Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [09] ( +00 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Briga): ............. [09] ( +00 ) [ +3 ]
Aparar (Faca): .............. [08] ( +00 ) [ +1 ]

(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)

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MensagemAssunto: Re: Wendler Krauß Schneider (antigo Fritz)   2014-01-28, 18:03

Recomprei o mau cheiro depois desses dias tomando banho.

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