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 mendet

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BaHalus
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MensagemAssunto: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 01:36

Nome do Personagem: Mendet
Altura: 1,68; Peso 40kgCabelos castanhos, desgrenhados; Olhos negros.


Resumo:........................... (custo)
Atributos:........................ (100)
Vantagens:........................ (+09)
Desvantagens/Pec.:................ (-50)
Perícias:......................... (+41)
Total:............................ (100)
Pontos sobrando:.................. (+00)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
DX:......................... [+12] (+40)
HT:......................... [+12] (+20)
IQ:......................... [+12] (+40)
ST:......................... [+09] (-10)
Per:........................ [+12] (-00)
Vont:....................... [+12] (+00)
 
Característica:............[Nível] (Custo)
Pontos de Fadiga:............[+13] (+00)
Pontos de Vida:..............[+10] (+02)
Velocidade:..................[+06] (+00)
Deslocamento:................[+06] (-00)
Verificação de pânico:.......[+12] (+00)
Reação (+/-):................[De -2 pelo Mau cheiro e status a +1 com o +3 de Lamentável]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Dorminhoco: .................[...] (+01)
Lamentável:..................[...] (+05){+3 de reação de pessoas que sintam pena dele}
Perk: Rosto inocente: .......[...] (+01)

Desvantagens:................[Nv/NC] (Custo)
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Magro: ......................[...] (-05).............{-2 em disfarce ou perseguição, -2 ST pra resistir a ser derrubado}
Hábitos detestáveis: ........[-01] (-05).............{Cheiro ruim}
Status negativo: ............
[-01] (-05).............{Mendigo}
Po
bre: ......................[...] (-15).............{1/5 dos recursos iniciais}


Peculiaridades: -5
.Mente Aberta
.Cuidadoso
.Acomodado
.Atento
.(em aberto)


Perícias:.................... [NH] (Custo).... {Atr/dif}
Acrobacia.................... [12] (+04)...... {DX/D}
Briga: ...................... [12] (+01)...... {DX/F}

Faca: ....................... [12] (+01)...... {DX/F}
Furtividade:................. [12] (+02)...... {DX-1/M}
Escalada: ................... [12] (+02)...... {DX-1/M}
Fuga: ....................... [10] (+01)...... {DX-0/D}
Punga ....................... [11] (+02)...... {DX-1/D}
Surrupiar:................... [11] (+01)...... {DX-1/M}
Pistola...................... [12] (+01)...... {DX/F}
Natação...................... [12] (+01)...... {HT/F}
16

Assuntos atuais
.............. [12] (+01)...... {IQ/F} {Noruega}
Conhecimento do Terreno
...... [12] (+01)...... {IQ/F} {Chagas}
Cuidados com a Casa:......... [12] (+01)...... {IQ/F}
Mendicância.................. [12] (+01)...... {IQ/F}
Pescaria: ................... [12] (+01)...... {IQ/F}
Primeiros Socorros: ......... [12] (+01)...... {IQ/F}

Adestramento de Animais: .... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {Cães}
Dissimulação:................ [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Lábia: ...................... [12] (+02)...... {IQ/M}
Manha: ...................... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
Contrabando.................. [12] (+02)...... {IQ/M}
Ocultamento.................. [12] (+02)...... {IQ/M}

Jogos de Azar................ [11] (+01)...... {IQ/M}
Maquinista................... [11] (+01)...... {IQ-1/M} {confecção de ferramentas}
Mímica....................... [12] (+01)...... {IQ/F}

Captação: ................... [12] (+01)...... {Per/F}
Revistar: ................... [11] (+01)...... {Per-1/M}
Observação: ................. [12] (+02)...... {Per-1/M}
Sobrevivência Urbana....... [12] (+02)...... {Per/M}
Arrombamento: ............... [11] (+01)...... {IQ-1/M}
25
 
Equipamento::................ [+$3.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$0.005] (000,50 kg)
Odre: ....................... [-$0.010] (000,10 kg)
Facão:.................... [-$0.040] (000,25 kg)
Total:....................... [-$0.055] (000,85 kg)
Saldo:....................... [+$2.945] (007,25 kg)
 
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D-1]
Carga Básica (kg):........... [08,1]
 
Ataques de curto alcance::... [NH] (Dano)... Mod.. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2)... cont. C ...... {GDP-1, +1 de briga}
Chute:....................... [10] (1D-1)... cont. C /1 ... {GDP, +1 de briga}
Facão:....................... [12] (1D-2)... corte C /1 ... {BAL-3}
ou........................... [14] (1D-1)... perf. .. 1 ... {GDP}

 
Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [09] ( +00 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Briga): ............. [09] ( +00 ) [ +3 ]
Aparar (Faca): .............. [08] ( +00 ) [ +1 ]

(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 01:54

Lábia 12
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 :
6 , 5 , 3
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 02:06

linguagem corporal (IQ-5+4=11)
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 :
6 , 5 , 5
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 02:10

Observação 12
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 :
5 , 6 , 2
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 02:14

sobrevivência urbana 12
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3 , 6 , 6
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2014-11-02, 02:23

IQ 12
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4 , 1 , 5
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2015-11-06, 07:59

ué?
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime2015-11-06, 18:34

Nem lembro o que foi isso.
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MensagemAssunto: Re: mendet   mendet Icon_minitime

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