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 Bartholomeu Jay Simpson

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BaHalus
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MensagemAssunto: Bartholomeu Jay Simpson   2014-01-03, 17:44

Nome do Personagem: We Lloti
 
Altura: 1,68; Peso 40kg; Cabelos grisalhos, médios e desgrenhados; Olhos Castanhos.
Resumo:........................... (custo)
 
Atributos:........................ (+60)
Vantagens:........................ (+28)
Desvantagens/Pec.:................ (-54)
Perícias:......................... (+66)
Total:............................ (100)
Pontos sobrando:.................. (...)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
DX:......................... [+10] (+00)
HT:......................... [+10] (+00) 12 contra nocaute ou morte
IQ:......................... [+13] (+60)
ST:......................... [+10] (+00)
Per:........................ [+13] (+00)
Vont:....................... [+13] (+00)
 
Característica:............[Nível] (Custo)
Pontos de Fadiga:............[+10] (+00)
Pontos de Vida:..............[+10] (+00)
Velocidade:..................[+05] (+00)
Deslocamento:................[+05] (+00)
Verificação de pânico:.......[+13] (+00) FLEUMA
Reação (+/-):................[-01]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Fleuma: ...........................(15)
Ambidestria: ......................(05)
Difícil de Subjugar...........[+2] (04) 12 contra nocautes
Duro de Matar.................[+2] (04) 12 contra morte

Desvantagens:..............[Nv/NC] (Custo:)
Magro: ......................[...] (-05).............{-2 em disfarce ou perseguição, -2 ST pra resistir a ser derrubado}
Mau Humor: ..................[12-] (-10)
Pobre: ......................[...] (-15).............{1/5 dos recursos iniciais}
Covardia: ...................[15-] (-05)
Míope (usa óculos)...........[...] (-10).............{Sem óculos -6 para visão a distância. Penalidades de ataque a longo alcance dobradas. -2 em combate de perto}
AparÊncia desagradável: .....[-01] (-04)
 
Peculiaridades: -5
.Antipático
.Chauvinista
.Enxerido
.Orgulhoso
.Pernas tortas
 
Perícias:.................... [NH] (Custo).... {Atr/dif}
Arquitetura: ................ [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Artista: .................... [12] (+02)...... {IQ-2/D} [decoração de interiores]
Assuntos atuais.............. [13] (+01)...... {IQ/F} [Regional]
Carpintaria: ................ [13] (+01)...... {IQ/F}
Cartografia: ................ [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Comércio: ................... [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Conhecimento de Terreno: .... [13] (+01)...... {IQ/F} [cidade]
Contrabando.................. [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Cuidados com a Casa:......... [13] (+01)...... {IQ/F}

Detecção de Mentiras: .......
[12] (+02)...... {Per-1/D}
Diplomacia: .................
[12] (+02)...... {IQ-1/D}
Dissimulação: ............... [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Eletricista: ................ [12] (+01)...... {IQ-1/M}
História: ...................
[12] (+02)...... {IQ-2/D}
Intimidação: ................
[12] (+01)...... {Von-1/M}
Jogos de Azar................ [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Lábia: ......................
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Leitura Dinâmica: ...........
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Leitura Labial: ............. [12] (+01)...... {Per-1/M}
Liderança: ..................
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Linguagem Corporal: .........
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Literatura: .................
[12] (+02)...... {IQ-2/D}
Manha: ...................... [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Maquinista................... [12] (+01)...... {IQ-1/M} {confecção de ferramentas}
Mímica....................... [13] (+01)...... {IQ/F}
Observação: ................. [12] (+01)...... {Per-1/M}
Ocultamento.................. [12] (+01)...... {IQ-1/M}
Operação de Computadores: ...
[13] (+01)...... {IQ/F}
Oratória: ...................
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Pedagogia: ..................
[12] (+01)...... {IQ-1/M}
Perícia de Passatempo (RPG):.
[13] (+01)...... {IQ/F}
Primeiros Socorros: ......... [13] (+01)...... {IQ/F}

Pescaria: ...................
[13] (+01)...... {Per/F}
Pesquisa: ...................
[12] (+01)...... {IQ-1/M} 
Psicologia Aplicada: ........
[12] (+02)...... {IQ-1/D}
Trato Social: ...............
[13] (+01)...... {IQ/F}
(42)

Ciclismo: ................... [10] (+01)...... {DX+2/F}
Condução:
................... [10] (+02)...... {DX+1/M} [automóvel]
Espadas curtas: ............. [11] (+04)...... {DX+1/M}
Machado/Maça:
............... [11] (+04)...... {DX+1/M}
Machado/Maça de duas mãos: .. [11] (+04)...... {DX+1/M}
Faca
: ....................... [12] (+04)...... {DX+2/F}
Briga
: ...................... [12] (+04)...... {DX+2/F}
Natação: .................... [11] (+01)...... {HT/F}
(24)

Equipamento::................ [+$3.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$0.005] (000,50 kg)
Odre: ....................... [-$0.010] (000,10 kg)
Facão:....................... [-$0.040] (000,25 kg)
Bengala
Caixa de Ferramentas (com martelo, formão, chaves de fenda, furadeira, serra, nível, etc)
Algumas mudas de roupa

Total:....................... [-$0.055] (000,85 kg)
Saldo:....................... [+$2.945] (007,25 kg)
 
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D]
Carga Básica (kg):........... [10]
 
Ataques de curto alcance::... [NH] (Dano)... Mod.. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2)... cont. C ...... {GDP-1, +1 de briga}
Chute:....................... [10] (1D-1)... cont. C /1 ... {GDP, +1 de briga}
Facão:....................... [12] (1D-3)... corte C /1 ... {BAL-3}
ou........................... [14] (1D-2)... perf. .. 1 ... {GDP}
 
Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [08] ( +00 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Briga): ............. [09] ( +00 ) [ +3 ]
Aparar (Faca): .............. [08] ( +00 ) [ +1 ]
Aparar (Outros): ............ [08] ( +00 ) [ +1 ]
(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)
 
Jay é um velho rabugento que mora em um asilo.
Já foi um arquiteto de renome, mas se dedicou mais ao emprego que à família. Seus filhos basicamente torraram o dinheiro dele e o largaram em um asilo. Já teve um físico mais robusto, mas continua tão inteligente quanto antes e possui grande experiência de vida. A vid ano asilo é demasiadamente tediosa e sem surpresas. Quando viu na televisão o anúncio de um reality show, pensou que podia se inscrever para sair do tédio. E, embora ele evite se colocar em risco (ele já viveu demais, talvez, mas não quer sair dessa vida tão cedo, preferindo adiar isso ao máximo), dificilmente ele é surpreendido por qualquer coisa. Você não pode assustá-lo, mas pode facilmente fazê-lo perder a calma.


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Mestre dos jogos Mares de Araterre e Terras de Araterre.

Leonardo (realidade virtual):
http://arenagurps.forumeiros.com/t390-leonardo#19406

Diana Zuleika "azul", guerreira africana:
http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=778578

Spoiler:
 


Última edição por BaHalus em 2014-03-11, 15:06, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Bartholomeu Jay Simpson   2014-01-21, 09:32

termine a ficha, começamos quarta feira

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MensagemAssunto: Re: Bartholomeu Jay Simpson   2014-01-21, 11:53

Feito!

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MensagemAssunto: Re: Bartholomeu Jay Simpson   2014-03-26, 09:00

2 de xp

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