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 A famosa regra de cavar (corrigida)

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BaHalus
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MensagemAssunto: A famosa regra de cavar (corrigida)   A famosa regra de cavar (corrigida) Icon_minitime2015-01-26, 23:18

Eu nunca entendi qual a bronca esse povo tem com a regra de cavar de GURPS, afinal é a regra é simplesmente: A sua velocidade de escavação é proporcional à sua Carga Básica Base de Carga. Pronto. É isso. E divide o terreno em quatro tipos. MAs então lembrei que alguém mencionou que a regra na 4ed está errada e fui conferir. 

Então notei que a (infame?) regra de cavar está errada na versão nacional do módulo Básico Campanhas. Além de estar com valores muito quebrados, o que foge do padrão de conversão de unidades de GURPS.

1 pé cúbico (do original) não existe na lista oficial no início do MB personagens, mas, comparando com os demais arredondamentos, os 28,31685 litros da conversão normal podem ser arredondados para 30 litros ou 0,03 metros cúbicos (m³).

E, claro, litro é uma unidade muito mais intuitiva para o jogador comum do que Metros cúbicos.

Então, se você não aprendeu no ensino médio ou não lembra, lhe ensino agora:
·         1 ml = 1cm³
·         1 litro = 1dm³
·         1000 litros = 1m³

Em outras palavras, para converter para litro:
·         Se você mediu as dimensões do buraco em centímetros, divida o resultado por 1.000.
·         Se você mediu as dimensões do buraco em metros, multiplique o resultado por 1.000.

Dito isto, em vez dos valores no MB campanhas, use estes:



Terra fofa ou areia:
·         BC x 120 litros/hora
·         Custo de 1 PF/hora

Solo normal:
·         BC x 60 litros/hora
·         Pode Ser convertido em terra fofa com uma picareta a BC x 240 litros/hora
·         P.S.: Não é eficiente converter em terra fofa se se estiver sozinho.
·         Custo de 2 PF/hora

Terra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         BC x 120 litros por hora pra quebrar
·         BC x 120 litros por hora para cavar a seguir
·         BC x 40 litros por hora no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 3 PF/hora

Pedra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         BC x 60 litros por hora pra quebrar
·         BC x 60 litros por hora para cavar a seguir
·         BC x 20 litros por hora no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 4 PF/hora

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Última edição por BaHalus em 2016-01-13, 13:40, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: A famosa regra de cavar (corrigida)   A famosa regra de cavar (corrigida) Icon_minitime2015-01-26, 23:29

Se você for utilizar isso em sua campanha com alguma freqüência e quiser agilizar os cálculos, sugiro o seguinte:
Estabeleça que sua velocidade básica de escavação (VBE?) é de 120 x CB e calcule esse valor de antemão, então:

Terra fofa ou areia:
·         VBE litros/hora
·         Custo de 1 PF/hora

Solo normal:
·         VBE/2 litros/hora
·         Pode Ser convertido em terra fofa com uma picareta a VBE x2 litros/hora
·         P.S.: Não é eficiente converter em terra fofa se se estiver sozinho.
·         Custo de 2 PF/hora

Terra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         VBE litros por hora pra quebrar
·         VBE litros por hora para cavar a seguir
·         VBE/4 litros por hora no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 3 PF/hora

Pedra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         VBE/2 litros por hora pra quebrar
·         VBE/2 litros por hora para cavar a seguir
·         VBE/8 litros por hora no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 4 PF/hora


Esquece isso tudo, simplifique mais ainda assim:


Terra fofa ou areia:
·         2x BC litros/minuto
·         Custo de 1 PF/hora

Solo normal:
·         1x BC litros/minuto
·         Pode Ser convertido em terra fofa com uma picareta a 4x BC litros/minuto
·         P.S.: Não é eficiente converter em terra fofa se se estiver sozinho.
·         Custo de 2 PF/hora

Terra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         2x BC litros por minuto pra quebrar
·         2x BC litros por minuto para cavar a seguir
·         BC/2 litros por minuto no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 3 PF/hora

Pedra dura:
·         Precisa ser quebrada com uma picareta antes de cavar
·         1x BC litros por minuto pra quebrar
·         1x BC litros por minuto para cavar a seguir
·         BC/4 litros por minuto no caso de uma única pessoa se alternando entre os dois trabalhos
·         Custo de 4 PF/hora

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MensagemAssunto: Re: A famosa regra de cavar (corrigida)   A famosa regra de cavar (corrigida) Icon_minitime2015-01-26, 23:33

Todos esses valores assumem ferramentas de ferro ou aço. 
A velocidade é dividida por 2 em caso de ferramentas de madeira (comuns em NT 5 ou menos).
A velocidade é dividida por 4 em caso de ferramentas improvisadas (ou mais tempo ainda, a critério do mestre).

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