Arena GURPS

Fórum sobre GURPS e RPG.
 
InícioCalendárioFAQBuscarRegistrar-seConectar-se

Compartilhe | 
 

 Alice OK

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo 
AutorMensagem
Vrork
Admin
Admin
avatar

Mensagens : 3277
Data de inscrição : 07/07/2012
Idade : 25
Localização : Curitiba/Paraná

MensagemAssunto: Alice OK   2015-11-15, 10:54

Name: Alice
Race: Human
 
Attributes [130]
ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 13 [60]
HT 12 [20]
 
HP 11
Will 13
Per 13
FP 12
 
Basic Lift 11
Damage 1d-1/1d+1
 
Basic Speed 6
Basic Move 6
 
Ground Move 6
Water Move 1






ENCUMBRANCE

MOVE 

DODGE
None (0) = BL11BM x 16Dodge 10
Light (1) = 2 x BL
22BM x 0.8
4Dodge - 1 
9
Medium (2) = 3 x BL33BM x 0.63Dodge - 28
Heavy (3) = 6 x BL66BM x 0.42Dodge - 37
X-Heavy (4) = 10 x BL 110BM x 0.21Dodge - 46
 
Social Background
TL: 8 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Português, (aprendendo Inglês)
 
Advantages [157]
Altered Time Rate (1) (Super) [90]
Appearance (Attractive) [4]
Combat Reflexes [15]
Invisibility (Eletromagnetic) (Backlash: Moderate Pain; Can Carry Objects (Light Encumbrance); Emergencies Only; Limited Use (4/day); Super; Switchable; Takes Recharge (1 hour)) [8] (Gives +9 do stealth when trying to be seen)
Peripheral Vision [15]
Warp (Costs Fatigue (+2); Range Limit (20 yards); Super; Takes Recharge (5 seconds)) [25]
 
Disadvantages [-42]
Addiction (Tobacco) (Cheap) (Highly addictive; Legal) [-5]
Light Sleeper [-5]
Nightmares (9 or less) [-7]
Phobia (Thalassophobia: Oceans) (12 or less) [-10]
Sense of Duty (Friends) (Small Group) [-5]
Wealth (Struggling) [-10]
 
Quirks [-3]
Attentive [-1]
Dislikes Religious persons [-1]
Habit (Always carry deck of cards) [-1]
 
Skills [58]
Acrobatics DX/H - DX-1 11 [2]
Acting IQ/A - IQ-1 12 [1]
Body Sense DX/H - DX-1 11 [2]
Brawling DX/E - DX+1 13 [2]
Breath Control HT/H - HT-2 10 [1]
Carousing HT/E - HT+0 12 [1]
Climbing DX/A - DX-1 11 [1]
Computer Operation/TL8 IQ/E - IQ+0 13 [1]
Detect Lies Per/H - Per-2 11 [1]
Diplomacy IQ/H - IQ-2 11 [1]
Disguise/TL8 (Human) IQ/A - IQ-1 12 [1]
Driving/TL8 (Motorcycle) DX/A - DX-1 11 [1]
Electronics Operation/TL8 (Security) IQ/A - IQ+1 14 [4]
Electronics Operation/TL8 (Surveillance) IQ/A - IQ-1 12 [1]
Escape DX/H - DX-1 11 [2]
Explosives/TL8 (Demolition) IQ/A - IQ-1 12 [1]
Fast-Draw (Knife) DX/E - DX+1 13 [1]
      includes: +1 from 'Combat Reflexes'
Fast-Talk IQ/A - IQ+0 13 [2]
First Aid/TL8 (Human) IQ/E - IQ+0 13 [1]
Guns/TL8 (Pistol) DX/E - DX+2 14 [4]
Guns/TL8 (Rifle) DX/E - DX+1 13 [1]
Guns/TL8 (Submachine Gun) DX/E - DX+1 13 [1]
Holdout IQ/A - IQ-1 12 [1]
Intimidation Will/A - Will-1 12 [1]
Jeweler/TL8 IQ/H - IQ-2 11 [1]
Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
Knife DX/E - DX+2 14 [4]
Lifting HT/A - HT-1 11 [1]
Lockpicking/TL8 IQ/A - IQ-1 12 [1]
Merchant IQ/A - IQ-1 12 [1]
Observation Per/A - Per-1 12 [1]
Poisons/TL8 IQ/H - IQ-2 11 [1]
Shadowing IQ/A - IQ-1 12 [1]
Stealth DX/A - DX+1 13 [4]
Streetwise IQ/A - IQ-1 12 [1]
Thrown Weapon (Knife) DX/E - DX+2 14 [4]
Traps/TL8 IQ/A - IQ-1 12 [1]
Urban Survival Per/A - Per-1 12 [1]
 
Stats [130] Ads [157] Disads [-42] Quirks [-3] Skills [58] = Total [300]
 
Hand Weapons
5  Dagger LC:4|4  $100  Wgt:.55 
    Dam:1d-2 imp  Reach:C  Parry:10  ST:5  Skill:SK:Sword!, SK:Knife, ST:DX-4, SK:Force Sword-3, SK:Main-Gauche-3, SK:Shortsword-3  Notes:[1] 
1  Large Knife  LC:4|4|4  $40  Wgt:.45 
    Swing  Dam:1d-1 cut  Reach:C, 1  Parry:10  ST:6  Skill:SK:Sword!, SK:Knife, ST:DX-4, SK:Force Sword-3, SK:Main-Gauche-3, SK:Shortsword-3 
    Thrust  Dam:1d-1 imp  Reach:C  Parry:10  ST:6  Skill:SK:Sword!, SK:Knife, ST:DX-4, SK:Force Sword-3, SK:Main-Gauche-3, SK:Shortsword-3  Notes:[1] 
 
Ranged Weapons
1  Auto Pistol, .40  LC:3  Dam:2d pi+  Acc:2  Range:150 / 1900 
    RoF:3  Shots:15+1(3)  ST:9  Bulk:-2  Rcl:2  $640  Wgt:.95 
5  Dagger  LC:4|4  Dam:1d-2 imp  Acc:0  Range:6 / 11 
    RoF:1  Shots:T(1)  ST:5  Bulk:-1  Rcl:-  $100  Wgt:.55 
1  Large Knife  LC:4|4|4  Dam:1d-1 imp  Acc:0  Range:9 / 17 
    RoF:1  Shots:T(1)  ST:6  Bulk:-2  Rcl:-  $40  Wgt:.45 
 
Armor & Possessions
5  Auto Pistol, .40 (Ammunition)  $70  Wgt:1.6  Location: 
1  Disguise Kit  $200  Wgt:4.5  Location: 
1  Holster, Belt  $25  Wgt:.23  Location: 
1  Holster, Shoulder  $50  Wgt:.45  Location: 
4  Lockpicks  $200  Wgt:0  Location: 
1  Boots  $80  Wgt:1.4  Location:feet DR:2
1  Early Concealable Vest  $200  Wgt:1.1  Location:torso DR:8/2* Notes:[1] Concealable as or under clothing. [2] Split DR: use the first, higher DR against piercing and cutting attacks; use the second, lower DR against all other damage types. 
1  Leather Helmet  $20  Wgt:.45  Location:skull  DR:2 Notes:[1] Concealable as or under clothing. 
1  Sharp-Protective Armor Leggings  $100  Wgt:1.8  Location:legs DR:3/1* Notes:[2] Split DR: use the first, higher DR against impaling and cutting attacks; use the second, lower DR against all other damage types. [3] Concealable as or under clothing. 
1  Sharp-Protective Armor Sleeves  $100  Wgt:.91  Location:arms DR:3/1* Notes:[2] Split DR: use the first, higher DR against impaling and cutting attacks; use the second, lower DR against all other damage types. [3] Concealable as or under clothing
1  Sharp-Protective Gloves  $30  Wgt:.45  Location:hands DR:3/1* Notes:[1] Concealable as or under clothing. [2] Split DR: use the first, higher DR against impaling and cutting attacks; use the second, lower DR against all other damage types
1  Shoes, Climbing  $80  Wgt:.45  Location:feet DR:1* Notes:[1] Concealable as or under clothing. Give +1 to Climbing when scaling a vertical stone wall or other slick surface (see Climbing,

p. B349). +1 to Stealth.

1  Balistic Glasses $35  Wgt:neg. Location:eyes DR:4 Notes: Protected Vision against bright ordinary light
-   Dinheiro na carteira $35 Wgt: neg. Location:


Total: $2000  Peso Total: 13,35kg


Reaction Modifiers


Appearance:+1/+1
Unappealing Includes:+1 from 'Appearance'
Appealing Includes:+1 from 'Appearance'
Status:+0
Other:+0
Conditional:+1 from 'Merchant' when buying or selling, +2 from 'Sense of Duty (Friends)' when in dangerous situations if Sense of Duty is known

__________________________________________________
Jogos: ----
roll="D6"]3[/roll]


Última edição por Vrork em 2015-11-17, 13:33, editado 4 vez(es)
Voltar ao Topo Ir em baixo
Vrork
Admin
Admin
avatar

Mensagens : 3277
Data de inscrição : 07/07/2012
Idade : 25
Localização : Curitiba/Paraná

MensagemAssunto: Re: Alice OK   2015-11-15, 10:54

História:
Alice nasceu em uma parte relativamente pobre de Curitiba/PR, mas sua família era feliz, ambos seus pais eram pessoas honestas e trabalhadoras que, com muito esforço, conseguiram pagar um colégio razoavel para sua filha. Em um dos aniversários de casamentos deles, eles ganharam um convite para passar 3 dias em um cruzeiro. Como era de graça e eles nunca teriam chance de pagar um por conta própria, eles decidiram ir. Alice ainda era bem nova, mas ficou encantada com o local, mas mal ela sabia que isso se tornaria o maior pesadelo da vida dela. No segundo dia de viagem, ocorreu uma tempestade que pegou o navio despreparado e apesar de todos os esforços, um grande acidente aconteceu e o navio afundou. Os pais de Alice conseguiram colocar ela no bote salva vidas mas não tiveram tempo de se salvar. Alice e mais um pequeno grupo de pessoas foram resgatados algum tempo depois e como os pais de Alice eram a unica familia dela, ela foi levada a um orfanato e lá passou alguns anos antes que fugisse e fosse morar nas ruas. Lá encontrou uma garota um pouco mais velha que ela que a ensinou como se virar nas ruas e as duas ficaram praticamente irmãs. 



Quando alguns meses após Alice completar 17 anos, durante uma de suas invasões a uma empresa, ela foi encontrada e no desespero, começou a correr até que chegou em um porta trancada. O que ela não sabia é que nesse momento de desespero ela tinha se tornado invisível e por isso que, para a surpresa dela, os seguranças quando chegaram nela não a viram. Quando os seguranças estavam indo ela conseguiu abrir a porta e passar por ela, mas isso só a levou até a sala de administração e chamou a atenção dos seguranças novamente. Ela encontrou uma janela que ela conseguiu abrir mas a queda era muito grande. Ela fechou os olhos e torceu para que suas habilidades de acrobacia fossem suficientes para manter ela viva, mas quando abriu os olhos, ela estava no chão, um pouco cansada, mas sem nenhum ferimento e seu cabelo nem estava desarrumado. Após sair do local, ela foi para casa e passou a testar a si mesmo e passou a entender seus novos poderes, os quais ela não tem a menor ideia de onde surgiram, mas que são bem uteis. Um outro poder que ela veio a descobrir um pouco mais tarde foi durante uma briga de bar, onde quando ela estava levando a pior, ela percebeu que as coisas estava bem mais devagar que o comum. Sendo esperta como ela é, ela logo associou isto as outras mudanças e passou a usar seu conjunto de poderes para conseguir o que queria.

__________________________________________________
Jogos: ----
roll="D6"]3[/roll]


Última edição por Vrork em 2015-11-16, 13:51, editado 1 vez(es)
Voltar ao Topo Ir em baixo
Vrork
Admin
Admin
avatar

Mensagens : 3277
Data de inscrição : 07/07/2012
Idade : 25
Localização : Curitiba/Paraná

MensagemAssunto: Re: Alice OK   2015-11-15, 10:59

Aparência: 1,66m, 59kg, cabelos longos morenos, olhos azuis.

Foto::
 

__________________________________________________
Jogos: ----
roll="D6"]3[/roll]
Voltar ao Topo Ir em baixo
Conteúdo patrocinado




MensagemAssunto: Re: Alice OK   

Voltar ao Topo Ir em baixo
 
Alice OK
Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo 
Página 1 de 1
 Tópicos similares
-
» Apresentação - Alice Castelanni
» [Ficha] Alice Fuyuki
» [Missão narrada fácil] Lerigou da esperança - Para Alice Dowich
» Revolta dos olimpianos
» § Colheita Maldita - Missão Narrada Interna para Alice Duchannes §

Permissão deste fórum:Você não pode responder aos tópicos neste fórum
Arena GURPS  :: Play By Forum :: Jogos em pausa/Terminados :: Supers do Medalha :: Fichas de personagens-
Ir para: