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 O mago de Gibraltar

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von the evil
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MensagemAssunto: O mago de Gibraltar   2016-08-19, 09:23

Relembrando a primeira mensagem :

Diana Zuleika 

HT 10
HP 10
FP 12

Dinheiro 1670$

... oi... desculpe... quem é você?.. azar, você precisa ver isso... estou com fome... você tem algo para comer?.... será que funciona com comida? ou água?

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-10, 15:04

em poucos segndos a areia estabiliza muito mais baixa e você nota que próximo a parede posterior do lugar a areia afundou no chão
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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-11, 14:43

Pego alguma coisa dura e solta (uma pedra ou pedaço de madeira) e arremesso em direção a essa parte funda.
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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-17, 15:34

alguma areia corre em direção ao buraco mas em pequena quantidade, a madeira não afunda

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-19, 09:58

Saio e procuro camuflar a entrada.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-19, 14:28

jogue a skill ou só jogue material vegetal por cima da entrada

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-25, 08:30

Camuflagem 12
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
6 , 4 , 5

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-26, 09:38

você joga um tanto de mato e madeiras na frente da porta depois um tanto de areia e parece ok

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-27, 14:38

Volto ao meu posto, torcendo pro louco voltar logo.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-28, 09:01

(quanto você tem de comida?)

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-31, 11:48

20 rações para viagem.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-31, 15:05

você consome as rações conforme o tempo passa, e 2, 3, 4 dias se passam e você continua lá esperando, o inverno faz com que as noites fiquem cada vez mais frias

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-10-31, 17:56

Saio pra caçar algo.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-03, 09:48

jogue um sobrevivencia praias

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-04, 10:52

Sobrevivência (ilha/litoral) NH 12
BaHalus efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
5 , 5 , 5

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-08, 15:22

você encontra alguns mariscos que são o suficiente para matar a fome e economizar um pouco da tua ração, mesmo assim o dia se passa e você continua preocupado com a volta do mago

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-10, 15:38

Busco elementos para camuflar bem a caverna do mago. Exploro o ambiente em volta com cuidado e, sem pressa, levando o tempo que for necessário pra fazer isso com capricho.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-14, 15:40

assim o tempo passa, mais alguns dias se vão e você não tem notícias do mago ou da corte real, pelos teus conhecimentos o mago ja deveria ter chegado de volta

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-14, 17:17

Tendo deixado a caverna escondida, volto ao estranho lugar que havia descoberto (templo?) e olho, a princípio de longe, depois mais de perto e, por fim, começo a abrir a entrada de novo (a menos que algo de estranho apareça ou aconteça antes).

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-18, 09:34

você abre a entrada, ali dentro você nota que a areia baixou um pouco e que existe um buraco no chão logo perto da parede entalhada você testa a areia com o pé e está firme, apenas um tanto mais baixa por ter "escorrido" para o buraco

Com alguma dificuldade pela escuridão local você nota que a imagem na parede é de uma pessoa montada em um inseto gigante com 2 grandes antenas e um rabo tipo o de um escorpião

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-23, 11:59

Procuro improvisar uma tocha.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-23, 16:00

o tecido do mago ainda esta ali largado, e galhos maiores são fáceis de encontrar por ali, porém você não tem nenhum combustível como óleo ou alcatrão, consegue uma tocha fraca de duração pequena

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-23, 18:50

Busco explorar o ambiente. Vejo se há alguma porta ou passagem além daquela da entrada. Antes de prosseguir, busco um lugar pra amarrar a ponta da corda de 20m e amarro a outra ponta na cintura.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-29, 16:01

você fica desconfortável com uma corda grande daquelas na cintura, chegando perto da parede com o auto-relevo você nota que a areia que cobria o lugar por dentro escorreu por uma abertura com uma escada circular (caracol) para um andar inferior que está completamente escuro

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-11-30, 10:12

Vou descendo cuidadosamente, com a tocha improvisada à frente para ver a sala inferior.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-12-01, 10:45

(((a tocha a frente na verdade atrapalha Wink )))

você desce com cuidado e chega em um corredor de uns 7metros por 2 cheio de areia com as paredes todas entalhadas com desenhos de formas geométricas grandes e pequenas
você nota que tem 2 portas para cada lado do corredor e uma em cada ponta, cada uma delas de uma cor diferente

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2016-12-22, 14:02

Dou uma olhada nas paredes pra ver se entendo algo e olho a cor das portas.

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MensagemAssunto: Re: O mago de Gibraltar   2017-01-02, 08:11

círculos triângulos, quadrados e estrelas de múltiplas pontas
mesmo as portas possuem vários desenhos quase que sobrepostos

                     Porta azul  porta branca
                      --------=---------=----------
porta dourada  ! Você                              !porta prateada
                     ---------=---------=----------
                     Porta preta     porta vermelha

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