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 Emrin Steelskin

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Leonnov

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MensagemAssunto: Emrin Steelskin   2016-10-25, 19:52

Relembrando a primeira mensagem :

A viagem foi longa e cansativa, mas você chega inteira a Tanmaril ao final de uma manhã de primavera. Descendo do barco com seus poucos pertences, ouve uma voz dirigida a todos os passageiros que chegaram no Aurora (o barco):

-Atenção, todos os passageiros: formem uma fila e dirijam-se ao escritório no começo do cais com suas Cartas de Colonização em mãos!

Todos os passageiros obedecem e a fila se forma sem demora. Enquanto a fila se move lentamente em direção ao escritório, você dá uma olhada distraída ao seu redor.

Percebe-se facilmente que o porto foi reformado recentemente, pois o cais de madeira nova contrasta com as robustas colunas que o sustentam: pedra polida por muitos anos de ação dos elementos. O mesmo se dá com boa parte das edificações próximas: construíram com material novo sobre as bases e paredes robustas que sobreviveram à ruína das antigas construções.

Durante a viagem você já havia notado, mas agora, sem as divisórias dos grandes compartimentos de passageiros do barco, consegue ver mais claramente quão pouco uniforme é o grupo de passageiros, exceto por aquele grupo que fala uma língua estranha e que deve ter vindo de algum lugar do Leste Distante, bem além do Deserto de Haidin.

Enquanto você está pensando em como tem gente estranha aqui, chega sua vez:

-Próximo!

Você entra no pequeno escritório e vê um homem corpulento atrás de uma mesa com um livro de registros. Há um guarda no canto da sala, além dos dois do lado de fora.

Você entrega a sua Carta de Colonização ao escrivão e ele passa os olhos rapidamente pelo documento.

-Senhorita Steelskin, aqui diz que você se registrou para a ocupação de exploradora. Como bem deve se lembrar, o contrato de explorador exige que você cumpra uma semana de trabalho a cada doze meses a serviço do Barão, com alojamento e alimentação inclusos ou uma pequena compensação para cobrir eventuais despesas oriundas desse trabalho.
Pois bem: você deve se apresentar amanhã às 9 horas ao Magistrado, no Salão da Magistratura (é o prédio antigo na praça principal - não tem como errar). Ele indicará o trabalho que você deve executar. Esta convocação não é opcional.

-Você pode ficar gratuitamente por até sete dias no Alojamento Feminino Temporário para Novos Colonos. É o prédio com a placa vermelha na terceira rua à esquerda. Agora vá e não cause confusão.
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Vrork
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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-06, 09:57

-Me de uma boa cerveja. Depois eu vou encontrar com os outros exploradores
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Leonnov



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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-06, 17:52

-Por que você não sobe? Uma atendente levará a cerveja para você.

Enquanto você conversa com o halfling taverneiro, uma atendente desce as escadas segurando uma bandeja vazia; ela está acompanhada de um meio-alguma-coisa (pelo tamanho, provavelmente meio-ogro), segurando algumas armas (um bastão, uma espada curta e algumas facas), que logo guarda num armário atrás do balcão.

Quando você sobe as escadas, encontra três homens, que parecem ter silenciado ao som de seus passos subindo as escadas.

Dois deles parecem simpáticos: um loiro magrelo de barba curta e cabelos no ombro razoavelmente bonito (para um humano); o outro, de porte regular, amarra seus cabelos escuros num rabo de cavalo. Os dois estão bebendo em canecas típicas de tavernas.

O terceiro homem tem a cabeça raspada e se veste de um modo estranho, talvez como um clérigo, mas você não conhece nenhuma ordem que se vista daquele jeito. Pelos olhos puxados, você imagina que ele deve ser oriundo de algum lugar afastado de Coritani [o reino que está fundando a colônia em Tanmaril]. A chaleira e xícara junto dele sugerem que está bebendo chá.

Exceto pelos dois exploradores, não tem mais ninguém neste andar da taverna, apesar do grande volume de pessoas no andar de baixo. O ambiente é bem iluminado - aparentemente, por magia.

Há uma grande mesa com 12 lugares e mais umas três menores, com quatro lugares cada. Na parede ao fundo da mesa grande, está pendurado o que parece um grande quadro de madeira, do tamanho da mesa, com um mapa esculpido. É nela que estão os exploradores.

Uma olhada mais atenta revela que o quadro, agora pendurado na parede, um dia foi uma mesa e o mapa ali gravado parece ser o mapa de Tanmaril.
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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-07, 15:16

O loiro magrelo assobia e pisca para você:

-Uma exploradora é? Sente-se com a gente comemorar, o próximo round eu que pago.

O careca de olhos puxados pergunta, educadamente:

- Olá, qual é o seu nome?

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-07, 21:14

Olho para o loiro e fecho a cara para ele mas sento me junto com eles
-Emrin.
Falo sem olhar para o careca e presto atenção na "mesa" da parede
-Nunca vi alguém que nem você careca, de onde és?

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-08, 21:10

O careca responde que é do reino de Doshu (você já ouviu o nome do lugar antes, parece que fica bem a Oeste de Coritani, depois de um grande deserto).

O loiro puxa da manga um ramalhete de rosas da cor da sua roupa, com reflexos variando entre o azul e o dourado e o entrega a você com um sorriso simpático. Se o gesto não fosse executado de modo tão elegante e simpático, talvez você tivesse começado a ficar de mau humor.

Pouco depois disso, vocês ouvem passos na escada mais um outro som nos degraus, como se estivessem arrastando alguma coisa escada acima. Você se vira e vê um anão largando uma mochila grande no canto. Uma mochila com uma roda acoplada.

Ele se volta para o grupo e diz:
- Olá, pessoal! Desculpem sair de repente. Lembrei que precisava de uma mochila maior...

Aproximando-se, olha para você (bem de baixo, dada a diferença de altura) e diz:
- Você é alta! E um tanto intimidadora para ser sincero... 

Em seguida, sorri e completa:
- Ainda bem que estamos do mesmo lado! Nizzo, filho de Gizzo!

O careca emenda rapidamente, como se tivesse se lembrado que não tinha se apresentado:
- A propósito, meu nome é Wong Shen.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-09, 14:31

Ignoro as flores e olho para o anão
- Olá Nizzo, sou Emrin Steelskin E você é bem baixinho, mas imagino que tem as suas vantagens.
Sorrio para ele antes de olhar para Wong
- Olá.
Então olho para o loiro
-Comemorar porquê? Não foi feito nada ainda, então não temos motivo para comemorar

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-09, 19:50

O homem com os cabelos amarrados em rabo de cavalo se apresenta:
- Eu sou Gelner. Já pediu bebida, Emrin?

Antes que você possa responder, chega uma atendente com sua caneca de cerveja mais uma grande porção de petiscos (peixe frito com batatas).

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-09, 20:26

-Já.
Sorrio para atendente e pego a cerveja
-Obrigada minha cara

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-10, 09:55

A atendente sorri com um aceno de cabeça, como quem diz "De nada. É apenas meu trabalho." E sai silenciosamente.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-12, 16:22

O loiro magrelo e simpático faz um novo galanteio para você e larga o ramalhete à sua frente, na mesa. Em seguida, dá uma piscadela e volta a comer, ignorando-a como se estivesse esperando para ver a sua reação.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-15, 08:35

Depois de conversar com Nizzo, o loiro (que você descobriu que se chama Wötan) cessa suas investidas.

Os petiscos e as bebidas continuam chegando enquanto vocês estão na taverna. Tudo por conta da casa.

Em certo momento, já noite, mas ainda não muito tarde, Nizzo sai para o alojamento dizendo que precisava descansar para o dia seguinte.

[Vai fazer mais alguma coisa?]

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-21, 20:13

Depois disso, os outros começam a sair também e o taverneiro se despede pedindo que não deixem de voltar depois que completarem o serviço para o Barão, pois ele pode ter uma boa proposta de negócios.

Você volta para o alojamento e dorme uma noite sem sonhos. Acorda cedo com o movimento das outras hóspedes se levantando e toma o desjejum.

Como combinado, você encontra os outros perto do quartel - na entrada da zona portuária - e vocês partem logo em seguida.

O grupo parece devagar demais para seu gosto, mas não há o que fazer, já que vocês têm um anão no grupo. Felizmente, ele usa uma mochila meio esquisita com uma roda que a faz parecer com um carrinho de mão, porém vertical e sendo puxado ao invés de empurrado.

Vocês levam pouco menos de três horas e meia para atravessar as cinco milhas que separam o porto da vila. O povoado já apresenta um ar quase urbano, inclusive com a construção de fundações do que deverá se tornar uma muralha no futuro.

Sem tempo para passear, vocês se informam sobre a localização da Magistratura e descobrem que fica bem no centro da vila, numa das alas do palacete do Barão - um prédio que mistura arquitetura antiga  com um estilo mais atual. O prédio parece bem firme e sua estrutura parece completa, mas falta o luxuoso acabamento tão comum a propriedades da nobreza (que deve ser feito no tempo devido).

Os guardas da ala da magistratura pedem a vocês que esperem um pouco enquanto o Magistrado termina de resolver outros assuntos.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-24, 10:46

Depois de alguns minutos, um oficial militar sai do prédio e vocês são chamados em seguida.

Entrando na sala, vocês vêem um homem de meia idade vestido com roupas caras sentado numa poltrona atrás de uma grande mesa terminando de anotar algo em alguns papéis. Não há outros assentos na sala.

Esticado em cima da mesa há também um mapa pouco detalhado de Tanmaril, quase sem marcações. Quando vocês se aproximam, o magistrado se levanta e os cumprimenta, num tom formal:

-Bom dia, senhores e senhorita. Como vocês bem sabem, foram convocados aqui hoje para honrar o dever de servir ao Barão durante uma semana por ano, conforme o contrato que assinaram quando decidiram vir para a colônia na condição de exploradores.

-Como exploradores, poderão se deslocar livremente pelo continente, não estando sujeitos às restrições impostas aos demais membros colônia - para segurança da colônia, é claro. Entretanto, a colônia também não tem nenhuma responsabilidade pelo que lhes acontecer fora dos limites definidos como seguros.

-O que encontrarem lá fora lhes pertence, mas documentos, livros, mapas e quaisquer outros itens que forneçam informações sobre a história antes ou durante o bloqueio deverão ser entregues ao Barão von Tarquinn - com a devida compensação, é claro. 

-Vocês poderão fazer o que desejarem com os demais itens: armas, jóias, itens preciosos... mas o Barão certamente se interessará em comprar o que vocês não quiserem.

-Agora que já deixei razoavelmente claras as suas atribuições como exploradores, vamos ao assunto mais imediato, que são suas obrigações para esse primeiro período de serviço compulsório.

Voltando-se para você e apontando para um ponto no mapa, a Oeste:
-Srta. Steelskin: sua missão será ajudar a escoltar um carregamento de suprimentos para o batalhão de soldados na Ponte Partida, antes conhecida como Barreira de Zeno. Embora boa parte dela esteja quebrada e não seja possível atravessar com carroças, ainda dá para atravessá-la a pé e foi para o outro lado que expulsamos a maior parte dos orcs e goblinóides que haviam tomado a região. Agora temos um destacamento de soldados permanentemente instalado lá para impedir uma invasão para o lado de cá do rio Orestes e eles precisam de um fluxo constante de suprimentos.

-Como houve um ataque lá recentemente, os soldados que costumam vir pegar os suprimentos não puderam sair, então enviaremos um pequeno grupo do batalhão da cidade e você irá reforçar a proteção desse carregamento.

-Apresente-se hoje até o fim da tarde ao Capitão da Guarda da torre Oeste da vila. Ele providenciará acomodações para esta noite a fim de que o carregamento de suprimentos saia bem cedo amanhã.

Voltando-se para os demais e apontando no mapa para um marcador ao sul da colônia:
-Senhores, a missão de vocês também é de escolta e reconhecimento: há um farol ao sul que está apagado e é do nosso interesse que ele seja novamente aceso, pois ele marca a região além da qual a navegação se torna perigosa devido à ameaça de criaturas marinhas e maré agitada.

-Ainda não fizemos nenhuma incursão naquela região, mas também não sofremos nenhum ataque vindo de lá, então acreditamos que não haja uma força hostil considerável, mas há relatos de avistamento de goblinóides, então sabemos que pode haver algum tipo de enfrentamento.

-Sua tarefa será escoltar dois especialistas até o farol para que eles possam reformá-lo. Apresentem-se ao Mestre da Brigada de Construtores, no setor sul da colônia, até o fim da tarde. Ele deverá lhes fornecer acomodações para esta noite.

Voltando-se para Gelner:
-Senhor Gelner: segundo as informações na sua ficha de migração, você tem alguma experiência na condução de carroças, então a condução do carregamento de materiais ficará por sua conta. Não se preocupe, pois a região é plana o suficiente para uma carroça.

Em seguida, encerra a exposição, sem esperar que vocês respondam:
-Os detalhes ficarão por conta do Capitão da Torre Oeste e do Mestre da Brigada. Se encontrarem algo digno de nota, relatem quando voltarem. Isto é tudo. Tenham um bom dia e uma boa sorte em suas tarefas!

Em seguida, acena para o guarda que estava junto à porta e ele a abre, como que os convidando a se retirar da sala.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-26, 08:40

Wötan sai resmungando:
-Classes separadas por sexo? Igual os tempos de escola!

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-28, 16:52

Sem ter o que fazer no momento, Nizzo diz:
- Bem, amigos... temos ainda bastante tempo até a hora de nos apresentarmos. O que vão fazer nesse meio tempo? Eu gostaria de dar uma olhada nas lojas de equipamentos.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2016-12-29, 08:55

Wong Shen se despede do grupo, dizendo que precisa meditar e que os encontraria depois.

Gelner gosta da ideia de Nizzo e decide dar uma olhada nas lojas também.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-01-03, 18:08

Durante o tempo até o momento de se apresentar ao quartel, você descobre que a vila é maior do que seria esperado de um lugar que foi erguido a partir de ruínas em menos de um ano.

É bem verdade que ainda há muitos moradores vivendo em barracas provisórias de lona, mas há vários prédios terminados e muitos outros em fase avançada de construção.

Não há crianças na colônia e a maior parte dos adultos por ali parece trabalhar em construções ou na guarda.

Há um bocado de lojas, ainda que pequenas, e parece ser possível encontrar lojas especializadas nos mais diversos tipos de produtos.

Não há, propriamente, o que se chamariam de guildas. No lugar delas, há algumas brigadas - como a de construtores - que são associações vinculadas diretamente à colônia e que, na maior parte dos casos, congregam profissionais de ofícios similares.

A Brigada dos Construtores, por, exemplo, inclui arquitetos, artífices e mesmo ferreiros e outros artesãos que, em vez de ter uma loja, servem diretamente à colônia.

Não há guildas de combatentes, somente a Guarda Colonial, mas parece que um destacamento da Guarda está autorizado a fornecer serviços como mercenários - desde que os objetivos não se oponham aos interesses da colônia.

Você ouviu falar também do Areópago, um bosque próximo à vila onde clérigos seguidores de diversos deuses erigiram pequenos altares.

Também nos arredores da vila fica a Torre de Seis Lados, onde o Barão von Tarquinn mora e onde fica a Brigada dos Sábios, que congrega alquimistas, acadêmicos e magos de diferentes tradições.

Aparentemente, as diversas brigadas também fornecem serviços de mercenários.

[Em termos práticos:
-Dá para para encontrar instrutores para diversas perícias na colônia - casos específicos serão resolvidos conforme surgir a necessidade;
-As lojas vendem praticamente tudo o que estiver no módulo básico, nos Low-Tech (até TL3) ou nos suplementos Dungeon Fantasy - restrições serão indicadas caso a caso, mas já adianto que não há itens com custo superior a $1500 nas prateleiras. É claro que dá para encomendar - se encontrar alguém capaz de fazer.
-O Panteão tem um deus para cada um dos 15 templates do DF 7: Clerics. Mais um Good e um Evil (genéricos). Também há um grupo de druidas.
-Exceto em caso de indicação em contrário, os preços são os indicados nos diversos DF e demais livros.]

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-01-05, 21:50

Você passa o dia andando pela vila e conhecendo o local e, embora tenha visto os outros ao longo do dia, você vai para outro lugar no fim da tarde: o quartel da Torre Oeste.

Ao chegar lá, você pergunta pelo Capitão da Guarda e levada a um humano de meia idade razoavelmente forte com o cabelo quase todo grisalho, mas ainda abundante.

Olhando para você, ele diz:
-Boa tarde, senhorita! Devo admitir que eu esperava algo diferente quando me disseram que enviariam um aventureiro.

Então, sorrindo, ele completa:
-Não podia ser melhor: além de obviamente muito forte e provavelmente capaz de se virar numa luta, ainda é uma fêmea - o que facilitará um bocado as coisas com o resto do grupo, que é formado por outras duas fêmeas reptantes e a oficial de suprimentos que conduzirá a carroça até o destino.

Dando uma leve tossida como quem limpa a garganta, ele continua, sério.
-Vamos direto ao assunto, pois o jantar deve ser servido em breve: a sua tarefa, junto com as recrutas, será escoltar a carroça de suprimentos até o destacamento que protege a Ponte Partida, a Oeste.

-A antiga estrada quase sumiu na mata, mas ainda está em condições para transportar uma carroça.

-Armina, a oficial de suprimentos, está terminando de conferir a carga e deve se encontrar com vocês ao raiar do sol, aqui no pátio.

-É só o que tenho a dizer no momento. Se você não tiver perguntas, pode se dirigir ao salão comum para o jantar - talvez ainda encontre as recrutas Niza e Zartha (são as mulheres lagarto que almoçaram perto de você no dia anterior - ou pelo menos os nomes que ele disse se parecem com os que elas disseram, tirando os sibilos).
-Depois vá para o alojamento descansar, pois a distância até a Ponte é de umas 36 milhas.

[Se precisar comprar alguma coisa, basta editar lá na ficha]

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 10:23

-Mais alguém além de nós vai guardar o transporte?
Após a resposta dele, vou até o salão que ele indicou e procuro por Niza e Zartha para ver se são quem eu estava pensando

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 14:20

-Só vocês três mesmo, mais Armina, que conduzirá a carroça.

Em seguida, você vai ao salão comum e vê as duas mulheres lagarto que você encontrou antes no Alojamento Temporário.

Uma delas nota sua presença e acena para você, convidando-a para se juntar a elas na mesa.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 14:29

Sorrio para ela e vou até elas
-Bom ver vocês novamente. Como estão?

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 15:27

A reptante de escamas azuladas (Nyssazs) responde:
-Estamos bem e já recebemos nossa primeira missão! Mas suspeito que é por isso que vocês está aqui, pois nos disseram que uma exploradora viria conosco.

Zsartha (a de escamas cinzentas) pergunta:
-Encontrou mais algum explorador na colônia ou você é a única?

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 16:16

-Encontrei mais alguns que vão fazer outras coisas
Sento-me junto delas
-Mas ira ser apenas a gente nesta missão, ainda bem, prefiro trabalhar com outras mulheres

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 19:11

Nyssazs pergunta:
-Mas depois desa missão você estará livre para explorar onde quiser, não?

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 19:30

-Ainda não sei, mas acredito que sim, por quê o interesse?
Olho para ela curiosa

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 19:33

-Só curiosidade, já que parece que você não foi muito com a cara dos outros exploradores, mas depois terá de ir explorar com eles se não quiser ir sozinha.

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MensagemAssunto: Re: Emrin Steelskin   2017-02-18, 19:37

-Na verdade não gostei de um deles apenas

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Emrin Steelskin
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