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 Nizzo "Slimefriend"

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Leonnov

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MensagemAssunto: Nizzo "Slimefriend"   2016-10-25, 20:01

Relembrando a primeira mensagem :

A viagem foi longa e cansativa, mas você chega inteiro a Tanmaril ao final de uma manhã de primavera. Descendo do barco com seus poucos pertences, ouve uma voz dirigida a todos os passageiros que chegaram no Aurora (o barco):

-Atenção, todos os passageiros: formem uma fila e dirijam-se ao escritório no começo do cais com suas Cartas de Colonização em mãos!

Todos os passageiros obedecem e a fila se forma sem demora. Enquanto a fila se move lentamente em direção ao escritório, você dá uma olhada distraída ao seu redor.

Percebe-se facilmente que o porto foi reformado recentemente, pois o cais de madeira nova contrasta com as robustas colunas que o sustentam: pedra polida por muitos anos de ação dos elementos. O mesmo se dá com boa parte das edificações próximas: construídas com material novo sobre as bases e paredes robustas que sobreviveram à ruína das antigas construções.

Durante a viagem você já havia notado, mas agora, sem as divisórias dos grandes compartimentos de passageiros do barco, consegue ver mais claramente quão heterogêneo é o grupo de passageiros, exceto por aquele grupo curioso que fala uma língua esquisita e que deve ter vindo de algum lugar do Leste Distante, bem além do Deserto de Haidin.

Enquanto você está pensando em como tem gente estranha aqui, chega sua vez:

-Próximo!

Você entra no pequeno escritório e vê um homem corpulento atrás de uma mesa com um livro de registros. Há um guarda no canto da sala, além dos dois do lado de fora.

Você entrega a sua Carta de Colonização ao escrivão e ele passa os olhos rapidamente pelo documento.

-Senhor Nizzo, aqui diz que você se registrou para a ocupação de explorador. Como bem deve se lembrar, o contrato de explorador exige que você cumpra uma semana de trabalho a cada doze meses a serviço do Barão, com alojamento e alimentação inclusos ou uma pequena compensação para cobrir eventuais despesas oriundas desse trabalho.
Pois bem: apresente-se amanhã às 9 horas ao Magistrado, no Salão da Magistratura (é o prédio antigo na praça principal - não tem como errar). Ele indicará o trabalho que você deve executar. Esta convocação não é opcional.

-Você pode ficar gratuitamente por até sete dias no Alojamento Masculino Temporário para Novos Colonos. É o prédio com a placa verde na segunda rua à direita. Agora vá, pois ainda tenho muitos colonos para registrar.

-Próximo!
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rogernn



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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 11:56

[Minha proposta de escorpião tem dois gatilhos, um para cada haste de torsão. 
A corda tem 3 estágios:
- desarmada;
- travada no gatilho intermediário;
- travada no gatilho principal.
Para usar de forma independente, tem que acionar o gatilho principal. Daí a corda é liberada, mas trava no gatilho intermediário. Depois disso é só colocar outra carga e acionar o gatilho secundário. Isso usaria setas de 27.
Adicionalmente, penso que o gatilho secundário poderia ser desarmado, de modo que continuasse a funcionar como um escorpião de 36.
Ah! Também acho que o tempo para armar poderia ser mantido. A puxada de corda é a mesma.

Para definir o tempo para fazer as modificações e as penalidades, preciso saber qual a complexidade do projeto (simple, average, complex, amazing). Além disso, tem que definir o skill a ser utilizado.]
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Leonnov



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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 13:51

[Eu tinha entendido mais ou menos isso mesmo. Considere a complexidade como Average, pois, apesar de ser uma tecnologia de NT2, a modificação é bastante peculiar.
A perícia, evidentemente, é Armoury/Heavy Weapons, já que você está modificando, não criando algo novo - o que exigiria Engineering]
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rogernn



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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 14:31

[A rolagem de conceito é do GM. Demora 1D minutos. Se tiver sucesso - ou falha crítica - você diz que eu posso tentar implementar. Falha comum eu tenho que fazer outra rolagem. Armeiro (Heavy Weapons) - 15. Penalidade para complexidade average -2. Entretanto, cada nível de tecnologia abaixo do próprio diminui em um nível a complexidade (mínimo de simple). Se for complexidade simple, o modificador é 0.

ARMEIRO (H. WEAPONS) [15] + modificadores (GM)

Se eu passar no teste de conceito, vem o de protótipo. Mesmo teste. O tempo para complexidade average é 1D-2 horas, para simple é 2D minutos.

Considerando que é uma oficina e deve ter todo tipo de peças, smj, devo fazer um teste de scrounging para ver se acho tudo de que preciso - não me parece ser lá um trabalho muito grande, é apenas uma modificação, não construção do zero.

SCROUNGING [16] (jogador)

ARMEIRO (H. WEAPONS) [15] + modificadores (GM)

Faz o teste de conceito, aí. Depois, se for o caso, me avise para fazer o de scrounging. Depois você faz o de protótipo. Avise, no final das contas, qual o NH que vai usar para esses testes.]

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Última edição por rogernn em 2016-11-11, 21:56, editado 3 vez(es)
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Leonnov

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 14:39

Teste de conceito Armeiro 15 +0 (simple por causa do NT)

Leonnov efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
5 , 2 , 3
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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 14:40

[Pode rolar Scrounging e os tempos]

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rogernn



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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 15:10

Scrounging [15]

rogernn efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
6 , 3 , 3

Tempo: 2D minutos

rogernn efetuou 2 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
4 , 4

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 15:35

Teste de Protótipo:

Armeiro (Heavy Weapons) 15

Leonnov efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
3 , 4 , 4
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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 15:36

Pode rolar o tempo e depois apresentar o trabalho ao 'chefe'. Então eu respondo.

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 15:42

[Já rolei o tempo ali em cima: 8 minutos. O Módulo Básico diz que scrounging demora 1 hora por tentativa, mas, como já estou numa oficina, deixei a seu critério definir isso]

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 16:07

[Aquele era o tempo de construção? Achei que fosse o de concepção.]

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 19:33

[Concepção é 1D minutos. Esqueci dele e pensei que você tinha me pedido para rolar o de construção. Vou editar e rolar o tempo de concepção no post em que eu pedi para você fazer o teste de concepção, ok?]

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 20:11

[Ok.]

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-11, 22:23

[Não consegui editar para aparecer a rolagem de dados. Pode assumir que o teste de conceito levou o tempo máximo: 6 minutos]

Depois de terminar eu vou falar com o chefe:
- Ei, Dugan! Terminei. Aquele escorpião parecia meio ultrapassado, então dei uma pequena ajeitada nele: agora ele pode funcionar também com setas um pouco menores, mas com ação mais rápida.

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-12, 07:46

Rindo, ele diz:
-Você está tentando me enganar, anão. Só faz pouco mais de uma hora que você começou e eu vi que a maior parte do tempo você ficou fuçando na oficina procurando sei lá o quê.
Se aproximando do escorpião, continua:
-Além do mais, o que quis dizer com "pequena ajeita..."
Depois de ver o escorpião, exclama assustado:
-Que diabos você fez com esse escorpião?!

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-12, 08:38

Sorrindo, respondo:
- Já disse. Adicionei uma nova funcionalidade. Agora os braços são acionados por gatilhos diferentes.
Assim, se você quiser usar setas menores, por qual seja o motivo que lhe vier à cabeça, dá para atirar duas vezes num espaço mais curto de tempo. O processo é mesmo que para armar o antigo escorpião. Se quiser usar as setas habituais, é só destravar esse gatilho intermediário.

Demonstro o funcionamento sem usar setas.

- Se quiser testar num alvo, fique à vontade.

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-12, 13:48

Com sua ajuda e de mais dois assistentes, ele move o escorpião até um canto da oficina onde há um alvo  de palha e madeira e faz alguns testes.
-Pelo arpão do Rei Submerso! Funciona! Se decidir largar essa ideia de ser explorador, venha trabalhar para mim aqui na oficina!  Pode aparecer também quando estiver descansando de suas expedições: provavelmente terei algum trabalho para mantê-lo ocupado. Se precisar da oficina para projetos particulares, prometo cobrar um preço camarada pelos materiais e pelo uso dos equipamentos.
Tome uma diária inteira: você mereceu!

(cata umas moedas numa pequena bolsa de couro de peixe e lhe entrega $35)

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-12, 13:57

- Muito obrigado! Vou considerar sua oferta de vir aqui quando não estiver nas expedições. Mas, quanto a trocar de trabalho, acho que não. Se não for como aventureiro, nunca conseguirei juntar dinheiro para abrir minha oficina. Mas não se preocupe com concorrência, não tenho interesse em ficar no litoral e mexer com barcos.
Se quiser ir mais tarde até a taverna, estarei lá. Até mais!

Saio e me dirijo à taverna.

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-12, 14:28

[Vou esperar pelas ações dos outros antes de continuar aqui]

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-16, 17:29

Você chega à Taverna do Mão Leve no meio da tarde.

O prédio de pedra tem um salão espaçoso, cheio de marinheiros no andar térreo. Ao fundo, no meio, há um balcão e, atrás do balcão, um halfling que, certamente, deve estar em cima de algum tipo de plataforma, já que aparece da cintura para cima.

A taverna tem um andar superior, que cobre apenas uma parte da área da taverna. Do beiral da plataforma que é o segundo andar, parece ser possível ver boa parte do que acontece no andar de baixo. Este andar está vazio.

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-17, 07:44

Antes que você termine de olhar o local, Wong Shen aparece atrás de você e diz:

-Olá, Nizzo. Por acaso viu Gelner e Wötan?

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-17, 22:48

- Olá, Wong! Não. Acabei de chegar aqui. Não tive tempo de verificar.
Por que não esperamos no andar de cima? Assim, quando chegarem, veremos de imediato.

Antes que ele responda, dirijo-me ao balcão e começo:
- Boa tarde, senhor! Nizzo, filho de Gizzo! Prazer! O que tem para beber?

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Leonnov

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-20, 21:28

O halfling o cumprimenta com uma reverência tão exagerada que você não consegue dizer se é de cortesia ou deboche:
-Boa tarde, mestre Nizzo! Saradoc Mão Leve ao seu dispor!
Creio que seria mais fácil lhe responder o que não temos para beber, já que nosso estoque é bem sortido! O que o senhor deseja? Basta pedir, que eu providenciarei!
Pode fazer seu pedido e ir esperar no andar de cima, que um atendente levará sua bebida num instante!

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-22, 18:00

- Ah! Ótimo! Duas canecas de Kumiz! Obrigado!

Já me movimentando para subir, digo a Wong:
- Vamos lá, camarada! Vamos esperar lá em cima.

Procuro para sentar um lugar com boa visão para a entrada e o resto do andar de baixo.

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Leonnov

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-22, 18:58

Vocês encontram o andar superior completamente vazio, apesar do grande volume de pessoas no andar de baixo. O ambiente é bem iluminado - aparentemente, por magia.

Há uma grande mesa com 12 lugares e mais umas três menores, com quatro lugares cada. Na parede ao fundo da mesa grande, está pendurado o que parece um grande quadro de madeira, do tamanho da mesa, com um mapa esculpido.

Uma olhada mais atenta revela que o quadro agora pendurado um dia foi uma mesa e o mapa ali gravado parece ser o mapa de Tanmaril.

Em pouco tempo uma atendente chega com as canecas de kumiz. Wong rejeita a bebida, alegando que não gosta de álcool. Pouco depois disso, vocês ouvem passos subindo as escadas e então surgem Gelner e Wötan.

Gelner lhe pergunta:

- E então, Nizzo, o que tem de bom pra beber aqui?
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rogernn



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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-22, 21:54

- Olá, Gelner! O taverneiro disse que eles têm de quase tudo aqui. E, de fato, acabei de pegar duas canecas de kumiz, mas Wong rejeitou. Disse não gostar de bebida alcoólica. Quando vocês chegaram eu já estava para lhe explicar que isso é praticamente leite. Os anões nem gostam muito disso, acham que é bebida de criança. Mas eu gosto, aprendi a tomar com gnomos.
 (Tomo um grande gole)
- Hummm... Excelente! Tem certeza de que não quer, Wong?
- Ah! Olá, Wötan! Acompanha?

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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-23, 07:52

Wötan diz a Gelner para pedir um daqueles para ele também, e para em frente ao mapa na parede indagando o quanto de Tanmaril vocês iriam explorar.

À sua pergunta sobre acompanhar na bebida, ele responde:

-Claro claro, só estou dando um conferes aqui no mapa, nunca se sabe quando isso pode ser útil.
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MensagemAssunto: Re: Nizzo "Slimefriend"   2016-11-23, 11:42

Gelner pede uma caneca de hidromel à atendente e, olhando para a caneca extra de kumiz, pergunta a você:

- Essa caneca vai pra Wötan, não é?

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