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 Claudius Morgan, o Necromante

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Luiz H.
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Mensagens : 262
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MensagemAssunto: Claudius Morgan, o Necromante   Claudius Morgan, o Necromante Icon_minitime2015-03-19, 16:49

St: 9(-10) Dx: 12(20) IQ: 14(45)  Ht: 10(0)

Gdp: 1d-2, Bal: 1d-1   Deslocamento/Esquiva: 5  Velocidade: 5,5

Vantagens:
Aptidão Mágica +3(35), Alfabetizado(10)

Desvantagens:
Pacifismo: Auto-Defesa(-15), Voto: Nunca Recusar um Pedido de Ajuda(-15), Aparência Desagradável(-5), Segredo(-5).

Peculiaridades:(-5)
Prefere a noite ao dia, Leitor compulsivo, Sem preconceitos raciais ou religiosos, Dá esmolas sempre que pode, Cura até mesmo inimigos caídos (se os companheiros não impedirem)

Perícias:
Ocultismo 13(1), Teologia 12(1), Diagnose 12(1), Medicina 12(1), Cirurgia 12(1), Faca 12(1), Venefício 12(1), Naturalista 12(1), História 12(1), Latim 12(1), Lábia 13(1), Dissimulação 13(1), Furtividade 11(1), Jogo: Xadrez 14(1).

Mágicas:

Dar Força(1), Dar Vitalidade(1), Cura Superficial(1), Cura Profunda(1), Luz(1), Luz Constante(1), Trevas(1), Penumbra(1), Esconder(1), Visão Noturna(1), Visão Nas Trevas(1), Visão da Morte(1), Percepção de Espíritos(1), Convocar Espírito(1), Zumbi(1), Controle de Zumbi(1), Espírito da Caveira(1), Convocar Demônio(1), Expulsar(1), Animação(1), Purificar Ar(1), Atear Fogo(1), Localizar Água(1), Testar Alimento(1), Escamotear Magia(1), Medo(1), Escudo(1), Resguardar(1), Resistência a Magia(1), Escudo Anti-Mágicas(1), Pentagrama(1) (todas as difíceis com NH 15 e todas as muito difíceis com NH 14).

Equipamento: Facão de qualidade superior (+1 sobre o dano)(GDP+1, Bal-1)  $160, Loriga de Couro (apenas tronco)(DP 2, RD 2, 4,5kg), $100, Gema de Energia de 3 ptos $500, Manto de Monge $40, Básico Pessoal, Kit de Primeiros Socorros, Odre, $100 em moedas múltiplas.


Última edição por Luiz H. em 2015-03-19, 17:11, editado 2 vez(es)
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Luiz H.
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MensagemAssunto: Re: Claudius Morgan, o Necromante   Claudius Morgan, o Necromante Icon_minitime2015-03-19, 16:58

A História de Claudius:

Sétimo filho de um nobre de poucas posses, Claudius foi vaticinado para uma vida monástica ainda na infância. No começo da adolescência foi enviado para uma rica abadia, sustentada pelo trabalho de vários servos, no interior do Reino. Lá passou seus primeiros anos aprendendo a ler e instruindo-se nos assuntos da fé, bem como sendo assistente do monge curandeiro e assistente-substituto do monge bibliotecário.
Quando a peste atacou os camponeses, os monges negaram-se a prestar grande ajuda, encerrando-se nos muros da abadia e lá permanecendo, julgando-se em segurança. Claudius, de bom coração, revoltou-se e buscou, sozinho em andanças noturnas proibidas, uma solução para a peste em algum dos velhos volumes da biblioteca. E lá, numa noite escura, encontrou um estranho vestido de negro que, sentado diante de um tabuleiro de xadrez, dizia que muito poderia lhe ensinar se jogasse com ele, pois estava solitário há muito tempo. Sempre se encontrando em segredo com o estranho, Claudius aprendeu segredos de magia e medicina de muito tempo atrás. Mas cada vez que perdia uma de suas peças, nas noites em que se encontravam, mais camponeses, e até mesmo monges, morriam. E cada vez que o adversário perdia uma de suas peças, os monges contavam histórias de terror sobre mortos pela peste que se levantavam de seus túmulos. No fim, só ficaram Claudius e o estranho, e toda a abadia devastada, e todos os demais mortos. Claudius finalmente disse:
- Este jogo não tem mais sentido... aprendi muito, mas não aprendi a cura da peste. E mesmo que aprendesse agora, não há mais ninguém para salvar por aqui.
- Ah, mas nosso jogo não terminou. Pode partir por enquanto. Eu voltarei para que o terminemos um dia - disse o estranho - até lá, guarda o conhecimento que recebeste e percorre o mundo. Vê o que aprende com tuas viagens.
E desapareceu no ar.
Sozinho em meio à morte e mortos que andavam, Claudius retirou-se, sabendo que dali por diante seria considerado um bruxo se revelasse o que ocorrera por ali. E vaga pelo mundo tentando ajudar quem puder com o conhecimento que tem agora.
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