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 Nifelheim

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von the evil
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MensagemAssunto: Nifelheim   2017-01-02, 08:16

Relembrando a primeira mensagem :

Após tirar suas luvas você passa a mão nas runas douradas (ouro?) que estão geladas a ponto de você sentir a ponta de seus dedos grudando na superfície

Um vento gelado sopra mais do interior da caverna

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-04-13, 16:17

[a personagem pode fazer algum teste de medicina ou semelhante para tentar ter certeza do efeito e procurar algo para fazer o efeito passar?]
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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-04-19, 11:22

[pode sim - claro]
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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-04-19, 17:02

[Vou testar tudo então, decida qual serve:]

Medicina 10
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2 , 6 , 2

Naturalista 10
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2 , 6 , 3

Primeiros Socorros 12
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2 , 6 , 1

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-04-20, 10:50

você sabe que algum veneno foi utilizado, tua temperatura do pé parece extrememanete baixa e quando você o movimenta sente bastante dor, porém depois de algum tempo essa sensação ruim passa
o pequeno ser de gelo chega perto de você e você nota que os movimentos dele estão mutio rápidos

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-05-05, 16:32

Hildaeir olha em volta, como se ele quisesse me alertar de algo.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-05-05, 18:22

as coisas vão lentamente voltando ao normal, a dor no pé é bastante intensa porém você consegue andar, o elemental de gelo começa a ficar mais lento (ou era você que estava lento durante a duração do veneno?)

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-05-29, 17:40

Hildaeir, após se recuperar, vai ficar atenta à árvore, perscrutando a serpente. Talvez seja hora da revanche.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-05-31, 15:15

a serpente parece novamente uma estátua de gelo, e esta quase na mesma posição que a inicial

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-12, 16:25

Hildaeir pega sua lança, mantém certa distância, e cutuca a serpente com a mesma. Está na dúvida se a serpente é do tipo camuflada ou algum ardil místico.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-13, 15:31

a serpente não se move, perece feita de gelo

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-13, 16:47

Hildaeir tenta forçar com a ponta oca da lança pra ver se consegue partir a serpente, como uma alavanca. Se o esforço for muito, ela para para não quebrar a lança.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-14, 14:16

Hildaeir com algum esforço consegue posicionar a lança entre a serpente e o chão e fazendo força nota que a serpente se movimenta lentamente, como se estivesse dormindo e não tenha sido "cutucada" o suficiente para acordar, ela se move alguns milimetros somente para sair de perto da sua lança

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-17, 08:47

Hildaeir vira a outra parte da lança, com a lâmina, e tenta espetar a infeliz.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-18, 00:14

jogue teu acerto agora com todos os bônus do alvo parado

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-18, 13:48

NH 14 +8 ataque total telegrafado -5 cabeça = NH 17

Medalha efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
1 , 4 , 6

Dano: 1D+1 perf
Medalha efetuou 1 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
3

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-18, 21:22

você acerta a cabeça da cobra e sente a força do golpe no braço, porém não penetra a estrutura de gelo
jogue teu Fright Check

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-19, 16:04

[Vontade 11]
Medalha efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
2 , 2 , 1

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-20, 15:53

ela abre os olhos -transparentes- e se move lentamente alguns centímetros se afastando de você deitaqndo no chão e fechando os olhos

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-20, 16:29

Hiladeir olha para o imp de gelo e dá de ombros, como se não entendesse nada do que aconteceu.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-21, 14:28

o "imp de gelo" sumiu dali

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-27, 16:19

-"???".

Hildaeir suspira, nervosa. Parece que as provações de Odin são muito para ela. Mas não vai desanimar. Ela senta em um canto, longe da serpente, e reflete. [OFF: leia-se: quais as opções do local mesmo?]

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-06-29, 14:10

uma sala cheia de estatuas de gelo em toda a volta, uma escada que volta pra caverna aonde tinham as runas escrito "nifel" e a escada e o portão com a árvore da vida cercada pela serpente de gelo

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-07-07, 16:09

Hildaeir consegue acessar a escada e o portão sem passar próximo da serpente?

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-07-10, 11:32

sair? sim facilmente

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-07-10, 11:33

von the evil escreveu:
você começa a descer cuidando para sua tocha não apagar e escorrega tendo que se segurar rapidamente  no corrimão da escada, depois descendo cuidadosamente, ainda mantendo a mão protegendo a chama da tocha.
Você se encontra em um grande salão onde percebe vários vultos próximos as paredes

--------------------------------------------------------
!x    X    xx Xx     x    x         xXx x    x      xx x !
!x                                                                   !
!   o (você na beira da escada)                        x!
!x                                                                  x!
!x                                                                    !
!                                                                    
!x                                                                  !
!X (escuro)                                                      !

as paredes continuam a sala tem mais ou menos 200m x 200m
e só na "esquina" oposta da escada é que está o portão e a serpente

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-07-13, 16:44

Hildaier, atentamente, dá a volta na sala pela parede do se lado direito, para verificar a parte escura e além.

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MensagemAssunto: Re: Nifelheim   2017-07-14, 10:29

aproveitar que eu aprendi a fazer isso


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