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 Personagem do Leonardo

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MensagemAssunto: Personagem do Leonardo   Personagem do Leonardo Icon_minitime2013-10-02, 15:48

Atributos Básicos:... [Nível] (Custo: 70)
ST:..................... [10] (00)
HT:..................... [12] (20)
DX:..................... [12] (20)
IQ:..................... [13] (30)


Característica:...... [Nível]
.............. {Observações}
Pontos de Fadiga:....... [10]
Pontos de Vida:......... [12]

Velocidade:............. [06]
Deslocamento:........... [07]

Esquiva:................ [07
].............. {+1 de ReC}
Esquiva (GDP): ......... [08]
.............. {+1 de ReC e +1,5 de Boxe}
Aparar(Boxe): .......... [09
].............. {+1 de ReC. -2 para chutes e -3 para ataques não gdp}

Golpe de Ponta (GdP):... [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):. [1D]

Percepção:.............. [12]
Força de Vontade:....... [12]
Verificação de pânico:.. [14].............. {+2 de ReC}
Reação:................. [+0]

Vantagens:........... [Nível] (Custo:25)... {Observações}
Reflexos em combate:......... (15)......... {+1 em defesas e sacar rápido; +2 em verificações de pânico}
Hipoalgia:................... (10)

Desvantagens:........ [Nível] (Custo:-35).. {Observações}
Pacifismo:................... (-10)........ {Inocentes}
Senso do Dever:.............. (-05)........ {Companheiros}
Veracidade:.................. (-05)
Generosidade compulsiva:..... (-05)
Honestidade:................. (-10)

Peculiaridades:.............. (Custo:-5)... {Observações}
Desejoso de respeito......... (-1)......... {Não gosta quando lhe tratam com desdém}
Prestativo................... (-1)
Gentil e Respeitador......... (-1)
Gosta de tirar fotos......... (-1)
Gosta de olhar o mar......... (-1)

Perícias:............... [NH] (Custo:40)... {Tipo/Dif:Obs}
Armeiro: ............... [
12] (1).......... {Mental/Média} (Pistola e fuzil)
Arrombamento:........... [12] (1).......... {Mental/Média}
Comércio
: .............. [11] (½).......... {Mental/Média}
Culinária
............... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Dissimulação
............ [12] (1).......... {Mental/Média}
Fotografia.............. [12] (1).......... {Mental/Média}
Intimidação:............ [12] (1).......... {Mental/Média: Pré-def. ST-5}
Jogo.................... [11] (
½).......... {Mental/Média}
Leitura Labial
.......... [11] (½).......... {Mental/Média}
Liderança:.............. [12] (1).......... {Mental/Média: Pré-def. ST-5}
Língua: Português:...... [13] (0).......... {Mental/Média: Nativa}
Língua: Inglês:......... [12] (1).......... {Mental/Média}
Língua: Espanhol:....... [12] (1).......... {Mental/Média: ânglico -2}
Manha
................... [11] (½).......... {Mental/Média}
Marinhagem: ............ [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Mecânica:...............
[12] (1).......... {Mental/Média}
(Motor a Gasolina)
Mergulho:.
.............. [12] (1).......... {Mental/Média}
Meteorologia:........... [12] (1).......... {Mental/Média}
Mímica: ................ [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Navegação
............... [12] (2).......... {Mental/Difícil}
Pesca:.................. [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Primeiros Socorros:..... [12] (
½).......... {Mental/Fácil}

Sobrevivência: ......... [12] (1).......... {Mental/Média} (Ilha/Litoral)

Acrobacia:.............. [12] (4).......... {Física/Difícil}
Arma de fogo (Revólver): [14] (1).......... {Física/Fácil;+2 de IQ 12+}
Arremesso:.............. [12] (4).......... {Física/Difícil}
Condução (carros):...... [11] (1).......... {Física/Média}
Corrida:................ [09] (
½).......... {Física/Difícil}
Boemia:................. [11] (1).......... {Física/Média:Baseada em HT}
Boxe: .................. [12] (2).......... {Física/Média}
Escalada:............... [12] (2).......... {Física/Média}
Faca: .................. [12] (1).......... {Física/Fácil}
Fuga:................... [10] (1).......... {Física/Difícil}
Motociclismo............ [12] (1).......... {Física/Fácil}
Motonáutica ............ [11] (1).......... {Física/Média}
Sacar rápido (Faca): ... [12] (½).......... {Física/Fácil;+1 de ReC}
Sacar rápido (Revólver): [12] (½).......... {Física/Fácil;+1 de ReC}
Natação:................ [12] (1).......... {Física/Fácil}
Remo/Vela:.............. [11] (1).......... {Física/Média}


Equipamento:...... $custo... (Peso Kg)..... {Características}
Laudel:........... $216..... (7,000 kg).... {RD 1, DP 1, cobre todo o corpo}

Moedas:........... $458
Peso:........................15,500 kg

RESUMO:
Atributos:......... +70
Vantagens:..........+25
Desvantagens/Pec.:. -40
Perícias:...........+40
Total:..............+95
Pontos sobrando:....+05

Ataques de curto alcance:
Soco:..... NH 12.... Dano 1D-2 cont... alcance C... (GDP-2, +2 de boxe)
Chute:.... NH 10.... Dano 1D-2 cont... alcance C,1. (GDP)


Última edição por BaHalus em 2013-10-03, 18:14, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Personagem do Leonardo   Personagem do Leonardo Icon_minitime2013-10-03, 18:09

Nome do Personagem: Mário Ribeiro (Popeye)

 
Resumo:........................... (custo)
Atributos:........................ (+70)
Vantagens:........................ (+30)
Desvantagens/Pec.:................ (-50)
Perícias:......................... (+50)
Total:............................ (100)
Pontos sobrando:.................. (+00)
 
Atributos Básicos:........ [Nível] (Custo)
ST:......................... [+10] (+00)
DX:......................... [+13] (+30)
IQ:......................... [+13] (+30)
HT:......................... [+11] (+10)
 
Característica:............[Nível] {Observações}
Pontos de Fadiga:............[+10] {=ST}
Pontos de Vida:..............[+12] {=HT}
Velocidade:..................[+06] {HT+DX/4}
Deslocamento:................[+07] {6 de velocidade + 1 de Corrida}
Per:........................ [+13] {=IQ}
Vont:....................... [+13] {=IQ}
Verificação de pânico:.......[+15] {13+2 de Reflexos em Combate}
Reação (+/-):................[+00]
 
Vantagens:.................[Nível] (Custo)
Reflexos em combate:.........[...] (+15){+2 contra pânico. +1 em defesas e Saque Rápido.}
Hipoalgia:...................[...] (+10)
Flexibilidade nas juntas.....[...] (+05)

Desvantagens:..............[Nv/NC] (Custo)
Pacifismo:...................[...] (-10)............ {Inocentes}
Senso do Dever:..............[...] (-05)............ {Companheiros}
Curiosidade: ................[...] (-05)
Vício (tabaco. Fuma cachimbo)[...] (-05)
Honestidade:.................[...] (-10)
Segredo: ....................[...] (-10)............ {FNORD!}

Peculiaridades: -5
Gosta de usar o cachimbo como apito(-01)......... {Principalmente em momento descontraídos, quando alguém lhe chama pelo apelido. Fuu..fuuu..}
Prestativo........................ (-01)
Gentil e Respeitador.............. (-01)
Gosta de tirar fotos.............. (-01)
Gosta de olhar o mar.............. (-01)

Perícias:.................... [NH] (Custo:50)... {Tipo/Dif:Obs} (especialidade e bônus eventuais)
31,5
Armeiro: .................... [12] (1).......... {Mental/Média} (Pistola e fuzil)
Arrombamento:................ [12] (1).......... {Mental/Média}
Comércio: ................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Conhecimento de Terreno: .... [12] (½).......... {Mental/Fácil} (Cidades Portuárias: Litoral Atlântico Ocidental. Equivalente a um país pequeno)
Construção de Naves/NT7...... [11] (1).......... {Mental/Difícil} (de "naves" aquáticas, não naves espaciais)
Culinária.................... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Dissimulação................. [12] (1).......... {Mental/Média}
Fotografia................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Fretagem .................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Intimidação:................. [12] (1).......... {Mental/Média}
Interrogatório:.............. [12] (1).......... {Mental/Média}
Jogo......................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Jurisprudência............... [15] (½).......... {Mental/Difícil} (especialização: Direito Internacional)
Jurisprudência............... [09] (.).......... {Mental/Difícil} (Geral)
Lábia: ...................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Leitura Labial............... [12] (1).......... {Mental/Média}
Liderança:................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Língua: Espanhol:............ [12] (1).......... {Mental/Média}
Língua: Inglês:.............. [12] (1).......... {Mental/Média}
Língua: Português:........... [13] (0).......... {Mental/Média: Nativa}
Manejo de Navio.............. [12] (2).......... {Mental/Difícil} (Shiphandling, Compendium pag161)
Manha........................ [12] (1).......... {Mental/Média}
Marinhagem: ................. [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Mecânica:.................... [12] (1).......... {Mental/Média} (+3 de flexibilidade, quando relevante. Motor a Gasolina)
Mecânica:.................... [12] (1).......... {Mental/Média} (+3 de flexibilidade, quando relevante. Motores elétricos)
Mergulho:.................... [12] (1).......... {Mental/Média}
Meteorologia:................ [12] (1).......... {Mental/Média}
Mímica: ..................... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Navegação.................... [12] (2).......... {Mental/Difícil} (+3 GPS ou +1 bússola)
Operação de Computadores: ... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Orientação: ................. [12] (1).......... {Mental/Média} (+3 GPS ou +1 bússola. -1 a -10 quando em terreno estranho)
Pedagogia: .................. [12] (1).......... {Mental/Média}
Pesca:....................... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Primeiros Socorros:.......... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
Sobrevivência: .............. [12] (1).......... {Mental/Média} (Ilha/Litoral)
Trato Social: ............... [12] (½).......... {Mental/Fácil}
18,5
Acrobacia:................... [12] (2).......... {Física/Difícil}
Arma de fogo (Revólver): .... [14] (
½).......... {Física/Fácil; +2 de IQ 12+}
Arremesso:................... [12] (2).......... {Física/Difícil}
Boemia:...................... [10] (1).......... {Física/Média:Baseada em HT}
Boxe: ....................... [12] (1).......... {Física/Média: +1,5 em esquiva contra golpes em GDP; +2 de dano}
Caminhada:................... [10] (1).......... {Física/Média:Baseada em HT}
Ciclismo..................... [12] (0).......... {Física/Fácil: Pré-definido = Motociclismo}
Condução (carros):........... [12] (1).......... {Física/Média}
Corrida:..................... [08] (½).......... {Física/Difícil: +1 no deslocamento Básico.Baseada em HT}
Escalada:.................... [14] (½).......... {Física/Média: +3 de flexibilidade}
Faca: ....................... [12] (½).......... {Física/Fácil}
Fuga:........................ [13] (½).......... {Física/Difícil: +3 de flexibilidade}
Machado/Maça de duas mãos ... [12] (1).......... {Física/Média}
Bastão Curto ................ [12] (2).......... {Física/difícil} (short staff, compendium, pag135)
Motociclismo................. [12] (
½).......... {Física/Fácil}
Motonáutica ................. [12] (1).......... {Física/Média}
Natação:..................... [12] (
½).......... {Física/Fácil}
Remo/Vela:................... [12] (1).......... {Física/Média}
Rapidez de Recarga (Revólver) [12] (
½).......... {Física/Fácil}
Sacar rápido (Bastão curto):. [13] (½).......... {Física/Fácil:+1 de ReC}
Sacar rápido (Faca): ........ [13] (½).......... {Física/Fácil:+1 de ReC}
Sacar rápido (Revólver): .... [13] (½).......... {Física/Fácil:+1 de ReC}
 
Equipamento::................ [+$15.000] (Peso.. kg) {Observações}
Básico pessoal:.............. [-$00.005] (000,00 kg) {Equipamento básico de sobrevivência: utensílios razoáveis para o NT, como colher, garfo e xícara, fósforos, toalha, sabão, escova de dentes. Peso desprezível}
Bastão Curto Retrátil: ...... [-$00.050] (000,50 kg) {de aço inoxidável. Tokushu Keibo, Compendium II pag132)
Binóculos ................... [-$00.400] (001,50 kg) {militar; raio de visão melhor com reticula telemétrica, até 2.000 m - aumento 7 vezes}
Facão: ...................... [-$00.040] (000,50 kg) {Carrega 20kg de equipamento}
Mochila: .................... [-$00.060] (001,50 kg) {Carrega 20kg de equipamento}
GPS.: ....................... [-$00.200] (001,50 kg) {Senso exato de Direção.Requer sinal. Bateria dura 24hs}
Smartphone: ................. [-$00.150] (000,25 kg) {Celular com um minicomputador}
Bússola: .................... [-$00.050] (000,00 kg) {+1 à perícia Navegação. Peso desprezível}
Isqueiro: ................... [-$00.010] (000,00 kg) {Acende fogo. Peso desprezível}
Pistola automática Glock..... [-$00.450] (001,00 kg)
2 cartuchos extra de munição. [-$00.280] (000,00 kg)
Kit de limpeza de armas...... [-$00.020] (000,50 kg)
subTotal 1:.................. [-$01.565] (007,00 kg) (Carga nenhuma)

Saldo:....................... [+$13.435] (003,00 kg) (Para carga leve)

Carro utilitário usado....... [-$02.000] (---------) {Valor estimado usando o valor listado no MB 3ªed, que lista um carro usado valendo a partir de 500, um novo a partir de 6.000 e um luxuoso a partir de 25.000 e um avião particular a partir de 80.000}

Equipamentos levados no carro:
Barraca (4 pessoas).......... [-$00.100] (006,00 kg) {Inclui cordas e estacas}
Básico de grupo:............. [-$00.050] (007,00 kg) {estojo com todas as coisas que um grupo de 3 a 8 pessoas levaria a um camping: panelas, um pouco de corda, machadinha, etc.}
Equipamento de Pesca: ....... [-$00.025] (003,50 kg) {vara, carretilha, anzóis, etc}
Gasolina: ....................[-$00.050] (---------) {250 litros}
Kit de Ferramentas:.......... [-$00.600] (018,00 kg) {contém o equipamento básico que todo mecânico precisa}
Kit de Sobrevivência:........ [-$00.100] (005,00 kg) {+2 em testes de primeiros socorros}
Laptop:...................... [-$01.000] (002,00 kg)
Motosserra Reforçada:........ [-$00.300] (006,50 kg) {2D de dano por corte. Sem limitação pra cortar coisas duras, como concreto ou metal. Em combate usa a perícia machado de duas mãos}
Pá:.......................... [-$00.012] (003,00 kg)
subTotal 2:.................. [-$04.237] (049,00 kg)
Total: ...................... [-$05.802] (057,00 kg) (Carga média)
Saldo:....................... [+$10.198] (003,00 kg) (para carga pesada)

Carga Básica (kg):........... [10 kg]
Golpe de Ponta (GdP):........ [1D-2]
Golpe em Balanço (Bal):...... [1D]
 
Ataques de curto alcance: ... [NH] (Dano/tipo.).. Alcance. {Observações}
Soco:........................ [12] (1D-2/cont.).. C .. ... {GDP-2, +2 de Boxe}
Chute:....................... [11] (1D-2/cont.).. C /1 ... {GDP, Jogar contra DX para evitar cair}
Motosserra:.................. [10] (2D../corte).. .. 1 ... {Bal}
Bastão Curto:................ [12] (1D-2/cont.).. .. 1 ... {GDP}
Bastão Curto:................ [12] (1D../cont.).. .. 1 ... {Bal}
Facão:....................... [12] (1D-2/perf.).. C .. ... {GDP}
Facão:....................... [12] (1D-2/corte).. C /1 ... {Bal-2}

Ataques de longo alcance: ... [NH] (Dano/tipo.)..{Prec..½D...Máx...Tiros..Cdt..Rco..TR..ST..NT}
Pistola automática Glock: ... [14] (2D+2/cont.)..{03....150..1867..17.....3~...-1...10..09..07}

Defesas::................. [Nível] (Bônus) [retirada]... {acrobacia}*
Esquiva:..................... [07] ( +01 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Esquiva (GDP):............... [08] ( +02 ) [ +3 ]....... {+2/-2}
Aparar (Boxe):............... [09] ( +01 ) [ +3 ]
Aparar (Bastão Curto):....... [09] ( +01 ) [ +3 ]

(O "bônus" representa valores permanentes já inclusos nos cálculos do nível, como O Bônus de Reflexos em Combate e o bônus de NH/8 do Boxe na esquiva. Retirada pode ser usado uma vez por turno somente e representa o personagem dando um passo (1m) para trás. Acrobacia representa uma esquiva acrobática bem ou mal sucedida)
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MensagemAssunto: Re: Personagem do Leonardo   Personagem do Leonardo Icon_minitime2015-02-01, 00:00

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MensagemAssunto: Re: Personagem do Leonardo   Personagem do Leonardo Icon_minitime2015-02-01, 00:02

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