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 Pedro Paulo

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MensagemAssunto: Pedro Paulo   2015-09-14, 21:56

Relembrando a primeira mensagem :

Você acorda na escuridão novamente. Assim como em todas as últimas noites você acorda aliviado. Os sonhos são perturbadores. O minotauro lhe encara com seus olhos em chamas.

Você abre o blackout da janela, e os fachos de luz da cidade que entram pelas faixas parcialmente abertas da persiana lhe machucam a visão por um segundo. Sua mente se força para esquecer o olhar, mas ele volta nítido a sua mente: um minotauro com olhos em chamas, sentado em um trono de pedra e com uma cobra enrolada no pescoço. Seria interessante se não fosse tão assustador.

Os pesadelos começaram desde que os Tremere lhe contrataram para traduzir aqueles transcritos de hieroglifos. Você esteve com um deles na biblioteca pública há pouco menos de 2 meses. Sujeito inteligente, mas pouco agradável, ávido por conhecimento mas sem o tato necessário para obte-lo de outros não subordinados a ele.


Contato Tremere - Augusto Krauss

As traduções pareciam vários textos sem ligação (com menos ainda depois que você resolveu dar seus toques pessoais), mas um trecho lhe incomodou desde a primeira vez que o leu: ... meu intuito de aplacar a ira do Deus da escuridão, quando em breve ele acordar do seu sono profundo...

A partir do dia que você traduziu este trecho, começaram os pesadelos do minotauro. Em algumas noites você até acorda com uma fina camada de sangue cobrindo sua testa e seu pescoço - suar como vampiro é uma coisa desagradável. Você precisa entender esta mensagem.

Seu telefone vibra sobre a sua mesa de cabeceira. É uma mensagem do Metal - "Cabeça de Metal" como você gosta de o chamar. Você apenas tinha visto sua aparência falsa, que o faz lembrar do personagem Dick Tracy, de chapéu e sobretudo. No dia que ele lhe mostrou sua verdadeira face de Nosferatu, você entendeu porque se chamava metal - os pinos de metal cravados no seu crânio, no meio de um rasgo na pele que nunca fecha. A partir disso você o apelidou de Cabeça de Metal. Ele fez uma cara de quem não ligou, mas você acha que no fundo ele gostou do apelido.

Cabeça de Metal - imagine vários pinos cravados no meio dos cortes.

"Me encontre em uma hora na ponte de madeira do parque Barigui" diz a mensagem. Desde que ele lhe colocou em contato com os Tremere que você não ouvia dele. As mensagens dele eram raras, mas quase sempre bem vindas, um pouco de diversão nas suas longas noites solitárias.

O parque está deserto. Ainda nem são 10 horas da noite mas você não vê pessoas no parque, apenas algumas capivaras fazem passeios noturnos. Uma névoa embaça a luz das luminárias e parece se depositar sobre suas roupas deixando elas um pouco úmidas.

Ao chegar na ponte você vê a peculiar imagem do "Dick Tracy" jogando comida aos patos, de cima da ponte. Quando você se aproxima ele fala sem tirar o olhar da água do rio:
- Você parece estar ficando famoso. Tem interesse em mais um trabalho?
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:21

Se o dado for 1 entra 1, 2 entra 2. Se for 3 ou mais, ninguém entra no mato.
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6 , 4 , 2
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:22

ops, rolando um dado só
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:23

2 mendigos entram no bosque no morrinho em frente ao bar do lago.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:25

ok... eu sigo estes dois a distancia para o mato. Entrando mais adentro eu chamo-os, pergunto se têm um baseado, quando eles virarem eu tento colocar aquele mesmo defeito em ambos, agarrando um deles e chupando 3 pt de sangue, se conseguir agarro o outro, se ele fizer barulho ou correr de volta, eu vou na direção contrária.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:37

Qual defeito? É em um alvo por vez.
Diga qual e role IQ
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-29, 23:42

Do cara ficar morrendo de medo. Faço em um, deixo ele fugir e faço no outro, ataco este segundo assim que o efeito for colocado. 

1. IQ 17


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2 , 5 , 3
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-30, 23:27

Defeito cowardice custa 10ptos, então vc joga com -2
passou por 5

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3 , 1 , 4
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-09-30, 23:30

Ele é um covarde por 5 dias. Os 2 ficam te olhando amedrontados. O que você não afetou pergunta:
- Tem pedra, tio? - mesmo ele aparentando ser mais velho que você.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-01, 14:49

Tenho.

Jogo o mesmo poder no outro. 

IQ = 19 

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6 , 3 , 3
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-01, 21:51

Seu IQ é 17
vc joga com -2, ou seja, 15

vc tirou 12 agora, passou por 3

Will 9
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3 , 4 , 4
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-01, 21:52

Os 2 são covardes e parecem bem desconfortáveis com a sua presença.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-02, 01:36

Ataco um. Para tomar sangue dele.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-02, 17:35

Jogue briga com +4 (ataque total determinado)
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-02, 22:14

n tenho briga.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-03, 18:25

Então jogue DX com +4
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-03, 18:35

DX = 10 + 4 = DX 14

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1 , 4 , 1
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-03, 19:13

Na hora que você agarra e mostra os dentes o outro sai correndo em pânico, balbuciando coisas sem sentido, pela escuridão do bosque. É inexorável você é a besta, eles são a presa...

Quanto você vai beber?
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-03, 20:03

3 pontos.  Se o cara não desmaiar eu dou umas porradas nele até ele desmaiar. Vou atrás do outro. Se ele sair do bosque eu não o sigo.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 11:53

Ele apaga. O outro mendigo correu fundo pra dentro do bosque enquanto você bebia, jogue PER com +1 pra ver se encontra ele (você consegue escutar ele correndo na distância).
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 23:18

da Fonseca efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 (Imagem não informada.) :
1 , 5 , 3

Percepção 17
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 23:26

Você vê ele correndo pra dentro do bosque, bem escuro silencioso. No começo ele se distancia de você, mas ele começa a cansar, você não...É inexorável...

Ele percebe você se aproximando e começa a gritar "não, por favor, não".
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 23:29

Chegando perto ataco e tomo 2 pontos de sangue, oq me colocará com 10 pontos.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 23:45

Ok, vc ainda tem 5 de dano pra curar.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-04, 23:49

antes de curar (se puder fazer automatico o faço) volto para o corpo na trilha para tirá-lo de la e colicá-lo no meio da mata. Se tiver gente não me aproximo.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-05, 00:14

É voluntário, mas nao gasta ação.

Você chega onde encontrou os 2 e a 1a vitima não está mais lá.
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-05, 00:20

Eu falo: Cabeça de ferro?
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MensagemAssunto: Re: Pedro Paulo   2015-10-05, 00:21

e recupero os 5 de vida gastando 5 de sangue
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