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 Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto

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MensagemAssunto: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-03-10, 10:53

Relembrando a primeira mensagem :

Yin:
No porto, após um dia de trabalho honesto(e pesado), você recebeu sua gorda diária e começou a conversar com os novos colegas, comeu e bebeu e começaram a jogar. Você começou jogando bem, ganhando, se empolgou e passou um Bon tempo jogando. Chegou um navio, mas nada desceu dele, pois, além de já ter passado do horário, parece que o navio foi interditado. Desceu um grupo de 4 pessoas, aparentemente para tentar liberar o navio. Algum tempo depois desceu uma elfa do navio. Ela fez algumas perguntas pelo porto e depois se embrenhou cidade adentro. Depois do início promissor no jogo, você começou a perder e ficou tentando recuperar o que havia perdido. Quando viu já havia perdido toda a sua diária.

E agora?


Última edição por BaHalus em 2013-04-11, 23:55, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-02, 13:32

Não há resposta. A seguir, o corpulento Armin, fala:
- Vamos verificar.

E se põe a frente do grupo, na direção que foi indicada por Ahmad.

Nisso você ouve passos atrás de vocês.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-02, 14:04

Yin

Fala: -"Pessoal, ouço passos atrás de nós também. Parece que estamos cercados." Yin se coloca de costas para uma parede ou casa e fica atento para todas as direções.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-02, 16:54

Alasse reage falando:
-Vamos nos organizar em um círculo!

Os demais começam a se organizar em círculo, com as costas para dentro do círculo.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-02, 17:38

Yin

Yin acata a sugestão e entra na formação, voltado na direção que ouvira os passos.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-05, 12:33

Vocês estão dispostos como no esquema abaixo. Vocês vieram Da direção indicada pelo número 27 e encontraram Armin (Ar) saindo dessa viela lateral. Subitamente, você vê Samir (Sm) cair a seu lado. Você percebe que a flecha veio da posição D03 no mapa abaixo. Você olha na direção e percebe que agora o arqueiro mira em você. Não há mais ninguém à vista (ainda).

A .
.01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..13..Yi..15..16..17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
B 00..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..Sm..14..Ah..16.
.17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
C ..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..13..Al..Ar..16..17.
.18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
D ............03..................................12..13..14
E .............................................
.12..13..14
F ............................................11..12..13
G ..........................................11..12..13
H ........................................10..11..12
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-05, 12:36

Ps.: Cada Número ou sigla corresponde a um Hexágono. Os pontos são as bordas entre os hexágonos (São 2 só por uma questão de alinhamento). Em verde estão você e seus companheiros, em vermelho, o inimigo. As coordenadas seriam número para coluna e letra para linha.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-08, 15:05

Yin

Yin se move até o caído Samir com o escudo levantado de modo a proteger-se do disparo e fornecer cobertura aos amigos. Yin fala em voz alta: -"Ahmad, puxe Samir até a viela! O ataque veio daquele cara!", aponta rapidamente em direção ao arqueiro e continua em voz alta: -"Eu darei cobertura!"

[Yin se posiciona no hex Sm, se não for possível dividi-lo com o Samir, Yin se posiciona no hex B12; em ambos os casos, se possível, Yin pretende fazer uma Defesa Total.]
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-09, 14:40

A ..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..13..14..15..16..17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
B 00..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..
Yi..14..15..16..17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
C ..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..
Al.SmAh.Ar..16..17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
D ............03..................................12..13..14
E .............................................
.12..13..14
F ............................................11..12..13
G ..........................................11..12..13
H ........................................10..11..12


Você avança para Onde Samir estava. Ahmad segue sua sugestão e recua para pegar Samir e começa a arrastá-lo para a viela. Alasse dá um passo à frente para dar passagem aos dois.


Enquanto a segunda flecha voa em sua direção (role sua defesa), você ouve Ahmad gritar:
-Tem gente vindo aqui da viela!
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-12, 17:22

Yin

Defesa Total, Bloqueio: NH 10 (8 + 2 DP Escudo) [não lembro o ajuste de Defesa Total]
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6 , 4 , 6
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-13, 10:02

Off.: Esqueceste tua DP da armadura, né? Mas erraste mesmo assim. Bem, defesa total te deixa jogar duas vezes (Não achei referência a um bônus na 3ed, na 4ed seria de +2. Como jogar de novo será mais vantajoso pra ti, vou te deixar rolar de novo a defesa. Só precisa ser uma defesa diferente e não pode ser aparar, então tens de te esquivar)

Rola uma esquiva agora (Esquiva 10. +3 se te jogares no chão)
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-13, 10:57

[OFF: entendido. Yin vai se jogar ao chão então. Aí ficaria 13, certo? /OFF]

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5 , 5 , 3
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-13, 11:54

A flecha passa raspando por você e ricocheteia no escudo. Você cai de bruços no chão sem sofrer dano. Alasse aponta o bastão para o atirador. Você vê um clarão sair do seu lado e uma bola de fogo atingir o arqueiro.

P.s.: Pra onde exatamente te atiraste? A13?
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-13, 12:45

[OFF: pode ser A13 mesmo /OFF]

Yin

Yin se levanta e se mantém na defensiva. Ele olha para a direção do arqueiro que recebeu a bola de fogo. Já ouvira falar de magia antes e já vira um ou dois magos na época quando soldado. Olhando atentamente, Yin tenta verificar se o maldito está queimando em chamas e se não é mais uma ameaça.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-16, 09:13

A ..01..02..03..04..05..06..07..08..09..10..11..12..Yi..14..15..16..17..18..19..20..21..22..23..24..25..26..27
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D ............03..................................12.SmAh.14
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G ..........................................11..12..13
H ........................................10..11..12



Enquanto você se levanta (Tu te levantas né? Se não, "enquanto permaneces no chaão..."), ouve Armin falando enquanto se aproxima, ficando um pouco abaixado provavelmente com receio que algum arqueiro esteja mirando nele:
- Merda! Não consigo ver de onde eles estão vindo! Pode fazer alguma coisa Elfa??? Preciso ver o que atacar.


Alasse responde:
-Sei que há magia maravilhosas para isso, mas eu não as conheço. Mas acho que o arqueiro não deve mais nos perturbar. Creio que o atingi.


Então você vê um grupo de pessoas se aproximando(A luz da lua nova, quase cheia, dá luz suficiente às ruas escuras):
-E aí grandalhão*, achou teu amiguinho? Eu soube que ele arrancou a mão do meu amiguinho. Sem falar do que essa bruxa que está com vocês fez com nossos amigos! Está na hora da desforra!


Armin responde:

-É porque vocês ainda não viram o que eu vou fazer com vocês por tentarem matar meus amigos. It's clobberin time!

Então Armin parte p/ cima dos bandidos, correndo com machado em mãos.



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Os bandidos se aproximam mais um pouco e você vê mais claramente os inimigos, em número de 5 (se vocÊ tiver tentado se levantar, já está em pé agora).

Os 3 que estão à frente e que você tinha avistado primeiro atiram facas em Armin. Você vê ainda uma segunda bola de fogo sair do bastão de Alasse e atingir o inimigo em A02, mas a bola parece só chamuscar de leve a roupa de couro do meliante.


Última edição por BaHalus em 2013-08-26, 09:49, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-16, 12:21

[OFF: eu já havia descrito que o Yin havia se levantado./OFF]

Yin

Yin fala: -"Eu vi o fogo de Alasse atingindo o arqueiro. Espero que tenha sido o suficiente."

Ao ver o grupo hostil, Yin comenta: -"Devo ter acordado com o pé esquerdo hoje, só pode ser isso!", e, se dirigindo aos amigos, aponta com a cabeça indicando o grupo hostil: -"Ali, mais alguns elementos querendo nosso couro. Sugestões?"

Mal tem tempo de completar frase e Armin já parte para cima dos inimigos. Yin dá de ombros e faz o mesmo. Com espada e escudo prontos, avança contra o inimigo bem na sua reta [inimigo em A02], gritando: -"Por Alah!"

[OFF: pronto, fim da edição! /OFF]
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-16, 14:40

off.: É mesmo! Perdoe-me a distração.




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Ao observar Armin correndo, você o acompanha com espada em punho e escudo em frente. Os dois meliantes de trás atiram adagas em você. Um erra feio, atingindo a parede a seu lado, mas a outra adaga vem certeira em sua direção. Nesse momento você houve Ahmad falar:

-Alasse! Ajude desse lado!

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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-19, 12:42

Medalha efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 :
1 , 2 , 5
a adaga com o escudo... [Bloqueio, NH 11] [Roll="D6"]3[/roll]
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-19, 12:45

[OFF: eu não sei o que aconteceu, mas apareceu mensagem de erro de plugin e  embaralhou toda a descrição acima, logo, nem vou editar pra não alterar o resultado. a descrição seria: "Yin tenta bloquear a adaga com o escudo" /OFF]
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-19, 19:13

Bloqueaste.. E agora? O teu deslocamento total alcança o adversário mais próximo, mas um ataque no mesmo turno de um deslocamento maximo tem penalidades.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-20, 12:41

[OFF: qual seria esta penalidade? E quanto à sua próxima defesa, ele a teria normal ou com penalidade caso decida atacar desta forma? /OFF]
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-22, 15:54

–5 ao NH ou NH 9, o que for pior. Podes também tentar um encontrão, que não causa dano, mas derruba no chão.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 08:24

Yin

Yin avança contra o inimigo e desfere um golpe lateral com sua espada. [NH 9]
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4 , 4 , 4
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 09:55

Você erra. O meliante reage sacando rapidamente a espada e lhe atacando.
Espadas curtas NH16

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5 , 6 , 3
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 09:55

Ps.: 16 por ser ataque total.
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 10:31

[Yin]

Yin tenta bloquear com o escudo: NH 11
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 10:38

Você defende com sucesso, enquanto seu amigo gigante (Armin é bem forte e tem gigantismo) chega gritando ao seu lado. Os sujeitos em A01 e C01 pulam pelas janelas mais próximas de cada um, o sujeito em B01 grita aterrorizado e foge deixando cair a espada. O sujeito em A02 que está lhe enfrentando e o sujeito em C02 mantiveram suas posições. Agora a situação é esta abaixo:
....
A ..01..02..Yi..04..05..06..07..08..09
B 00..01..
02..Ar..04..05..06..07..08..09
C ..01..02..03..04..05..06..07..08..09
D ......................
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime2013-08-26, 10:46

[b]Yin[b]

Yin aproveita e desfere um golpe lateral na cabeça do adversário (Ataque Total +4, Cabeça -5, NH 13)

Medalha efetuou 3 lançamento(s) de dados D6 :
3 , 6 , 4

[Caso tenha sucesso, o dano é: 2D+1 corte]
Medalha efetuou 2 lançamento(s) de dados D6 :
3 , 4
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MensagemAssunto: Re: Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto   Mares de Araterre - Parte 4h - No Porto - Página 7 Icon_minitime

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